你的创作类产品不是为“所有人”设计

indienova.com/indie-game-development/your-creation-product-is-not-for-everyone/

设计一 UGC 产品时,明确受众是最要紧的事项之一。……《罗布乐思》(Roblox)做的也不错,它的主要受众是儿童创作者,并通过审核机制确保内容完善度。……它有着严格的审核机制,以保持强大的内容品牌和内容完善度

网易智企:反外挂技术的革新:如何有效应对 FPS 外挂的威胁

indienova.com/u/mGvYzmIRG34528/blogread/34116

传统解决方案及局限性当前主流的检测外挂方法包括签名检测、特征检测、内存扫描等,举报审核查验以人工进行的方式为主……第三阶段,模型对游戏玩家每场行为数据进行处理,以检测其是否存在透视或自瞄外挂行为。……如上图所示,尽管作弊玩家偶尔会“演”,正常玩家也会有偶尔“超神”表现,但是放大到回合多次击杀,以及多回合

taomee:伊紫海报今日发布,《小花仙》手游人气立绘曝光

indienova.com/u/taomee/blogread/20624

  溯的时光中,总有一点灵光闪动,《小花仙》手游中那一抹紫色驱散拉贝尔大陆的弥漫。……作为一运营九年深受女性玩家青睐的页游作品,《小花仙》手游玩法上极大程度重现花种种植、家园经营、抚育花宝等页游经典内容……值得一的是,《小花仙》手游首度采用独特的羁绊系统,并开创家族派对玩法,为玩家带来开放互动世界体验

Nova-2N7SZc:竞技格斗篮球手游《灌篮军团》1月14日首发 超燃格斗势如破竹

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33277

  春节来临之际,由上海跳跃网络开发并发行的首篮球题材的竞技格斗手游《灌篮军团》1月14日迎来首发……玩家角色养成系统中,通过果核获得食物,升级角色的等级,提升角色的基础属性。……作为一以竞技为核心的游戏,《灌篮军团》的排位系统非常简单直观,对应7个大段位,分别为青铜、白银、黄金

隐世神剑传(隐世神剑传)

indienova.com/steam/game/659960

《隐世神剑》是一神话题材ARPG剧情向单机游戏,以中国上古神话为背景,构造一个充满山海异兽,光怪陆离的玄幻世界……游戏初始化和各别关卡加载较慢,目前仍没有很好的解决。游戏目前没有制作DLC和创意工坊的计划。……剧情介绍:《隐世神剑》是一神话题材ARPG剧情向单机游戏,以中国上古神话为背景,构造一个充满山海异兽

小组帖子:PressKit使用中发现的一些问题和建议

indienova.com/groups/post/504

发起:高鸣 蜡烛人挚友 正在将Presskit转移到Indienova,一些使用感受Bug:次要游戏类型……:摘录文字(报道中摘取的一句最有代表性的话) craft: 已转告相关工作人员,我们将尽快予以修复和解决……我其实只是建议,不用太认真,网站还是要根据自身的定位和发展方向来权衡

梅特里亚(METRIA)

indienova.com/steam/game/3017110

关于游戏『METRIA』是一玩家与充满个性的角色们一同驰骋由九个国家构成的「罗纳斯大陆」,并打倒阻碍去路的强敌……METRIA透过3D图像描绘出了一个正统奇幻RPG世界,拥有炫丽的动作和插入动画让战斗系统更加精彩。……亚人少女「阿尔」,阿斯特骑士「卢卡斯·尼扎姆」等充满个性的角色,为解开世界的真相为目标故事的舞台「罗纳斯大陆

梅特里亚(Metria)

indienova.com/game/metria

“METRIA”是一玩家与充满个性的角色们一同驰骋由九个国家构成的「罗纳斯大陆」,并打倒阻碍去路的强敌……METRIA 透过 3D 图像描绘出了一个正统奇幻 RPG 世界,拥有炫丽的动作和插入动画让战斗系统更加精彩……罗纳斯大陆」展开冒险之旅

茶多酚:深渊经理 开发日志#3 2018-11-23

indienova.com/u/teapoly/blogread/11449

因为没有案例所以我也不知道鸽了联赛应该怎么处理,但难度应该会设置成让玩家前期“抽调4个人参加联赛”是件很蛋疼的事情……可能不会设置“第一个赛季夺得杯赛冠军”的成就虽然这游戏的战斗系统已经尽量往可能爆冷的方向做了,但现实中米尔顿凯恩斯……4-0曼联的事情也不会那么容易发生,让四个哥布林去打四个龙……赢面倒不是没有,毕竟拉尼卡的鬼怪能杀伊莫库

未完之约!!!+(Meta Meet Cute!!!+)

indienova.com/game/meta-meet-cute-plus

怎么知道我写什么?不过现在这不重要。我现在在做的是设置场景,用游戏的背景来吸引读者。……我正在尽力写一段诱人的描述!……抱歉抱歉,我得赶紧处理一下...……… 嘿!流美!我在下面找到的。 不会再有人出现了吧?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.179 秒(地球人时间)