ゲーマー女子と引きこもり Me and gamer girl

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『游戏女子与家里蹲 Me and gamer girl』是描述家里蹲主角与在线下相遇美少女,透过约会一步步成长恋爱故事……之后两人也约会许多次,瑶太渐渐个性大胆且开朗步所吸引。……・浅木 瑶太因为收到霸凌,变成家里蹲的大学生。A空角色是追求稀有道具盗贼

创作自由 = 寻找永无之乡?

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面对这种事实我们应该怎么办?……我们怎么办?以往经验告诉我们我们几乎是没有任何办法。这根本就成了我们的“习得性无助”。……《活出生命意义》和《肖申克救赎》不是告诉我们任何时候都要怀有希望

小组帖子:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

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盛怒之下女士拿出之前拍卖群购买全部翡翠饰品群里半价转闲置。结果踢出群。……普及一下毛货是什么,怎么:翡翠说白了就是石头,石头难免有裂缝,做饰品要避开裂缝或别的瑕疵才算是正品……(不再新货,还在群里转闲置就会被踢出群,好让新来买主更容易操控)我觉得这个段子非常经典,如果隐去所有背景介绍

绝体绝命都市 2:冰封的记忆(Raw Danger!)

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这次舞台背景则是大雨淹没都市,玩家目标仍然是保住性命。……聚会现场有作侍应生的大学生、有怀疑杀害哥哥的女子大学生还有其他各式各样的人们,他们拼命想要逃离灾难生存下来……,因而关进拘留所

幸存者的罪恶感(Survivor's guilt)

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你可以游戏中体验大地震灾难。如果你一场大地震困在电梯里,你会怎么做?……你能在一场空前灾难中生存下来?--封闭房间里生存 一场大地震摧毁了城市基础设施。……绝望情况下,你必须继续生存。--获救并不是终点 地震中幸存下来后,你会怎么想?等待你是什么?

2017 Steam 夏促工具篇

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大家都在剁手游戏时候,你低价购入点引擎、工具什么,会不会觉得自己是 Steam 界一股清流,做出来游戏不说……大家都在剁手游戏时候,你低价购入点引擎、工具什么,会不会觉得自己是 Steam 界一股清流,做出来游戏不说……(对再挖个坑,帮我填坑同学在哪里...)RPG Maker 系列基本都在打折

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传 2016 年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师……给玩家“有得选”感觉……并且不会让玩家主线以外游手好闲太久能够让玩家以不同途径参与事件“正确路线……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立“玩家要先做X才能做Y”基础上使用大量布尔逻辑开关,没办法可视化自己想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构命题

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传2016年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师……给玩家“有得选”感觉……并且不会让玩家主线以外游手好闲太久能够让玩家以不同途径参与事件“正确路线……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立“玩家要先做X才能做Y”基础上使用大量布尔逻辑开关,没办法可视化自己想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构命题

蹦蹦球(Bouncy Butter Ball)

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◎ 巧妙关卡设计。◎ 蹦蹦球,快跑,刺墙追上来了。◎ 哇,终于要全连了,咦,怎么反向了?……◎ 前面有一道大闸门,呃,怎么被砸死了,呜,怎么又被砸死了?◎ 终于刷新记录了,噢耶!……◎ 你能全关三星?◎ 你能拿完所有成就?我已经累瘫了。 更多关卡持续更新中!

文森:梅尔斯的秘密(Vincent: The Secret of Myers)

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你有足够头脑来面对你处境?还是像其他人一样永远消失?……你一座神秘豪宅里醒来,口袋里只有一张梅尔斯员工。你是谁?你怎么会出现在这里?……调查梅尔斯公司,挖出那些可能最好遗忘黑暗真相

版本:Early Access


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