indienova.com/steam/game/3272870
『游戏女子与家里蹲 Me and gamer girl』是描述家里蹲的主角与在线下会相遇的美少女,透过约会一步步成长的恋爱故事……之后两人也约会许多次,瑶太渐渐被个性大胆且开朗的步所吸引。……・浅木 瑶太因为收到霸凌,变成家里蹲的大学生。A空的角色是追求稀有道具的盗贼
indienova.com/groups/post/32856
盛怒之下女士拿出之前在拍卖群购买的全部翡翠饰品在群里半价转闲置。结果被踢出群。……普及一下毛货是什么,怎么卖的:翡翠说白了就是石头,石头难免有裂缝,做饰品要避开裂缝或别的瑕疵才算是正品……(不再买新货,还在群里转闲置就会被踢出群,好让新来的买主更容易被操控)我觉得这个段子非常经典,如果隐去所有背景介绍
indienova.com/game/raw-danger
这次的舞台背景则是被大雨淹没的都市,玩家的目标仍然是保住性命。……在聚会现场有作侍应生的大学生、有被怀疑杀害哥哥的女子大学生还有其他各式各样的人们,他们拼命的想要逃离灾难生存下来……,因而被关进拘留所
indienova.com/game/survivors-guilt
你可以在游戏中体验大地震的灾难。如果你被一场大地震困在电梯里,你会怎么做?……你能在一场空前的灾难中生存下来吗?--在封闭的房间里生存 一场大地震摧毁了城市的基础设施。……在绝望的情况下,你必须继续生存。--获救并不是终点 在地震中幸存下来后,你会怎么想?等待你的是什么?
indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300
GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……给玩家“有得选”的感觉……并且不会让玩家在主线以外游手好闲太久能够让玩家以不同途径参与事件在“正确的路线……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立在“玩家要先做X才能做Y”的基础上使用大量的布尔逻辑开关,没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题
indienova.com/game/bouncy-butter-ball
◎ 巧妙的关卡设计。◎ 蹦蹦球,快跑,刺墙追上来了。◎ 哇,终于要全连了,咦,怎么反向了?……◎ 前面有一道大闸门,呃,怎么被砸死了,呜,怎么又被砸死了?◎ 终于刷新记录了,噢耶!……◎ 你能全关三星吗?◎ 你能拿完所有成就吗?我已经累瘫了。 更多关卡持续更新中!
indienova.com/game/vincent-the-secret-of-myers
你有足够头脑来面对你的处境吗?还是会像其他人一样永远消失?……你在一座神秘的豪宅里醒来,口袋里只有一张梅尔斯的员工卡。你是谁?你怎么会出现在这里?……调查梅尔斯公司,挖出那些可能最好被遗忘的黑暗真相
版本:Early Access
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