那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【3】

indienova.com/u/longtime/blogread/36631

我们来谈谈逻辑:卡牌的结算顺序 第二章的问题,尝试了很多解决办法后,我还是选择了将逻辑层和显示层分开的办法……简单来说,我太笨了,理解不了怎么将卡牌的使用过程转化为action,接着将action用正确的处理顺序放进队列中……那么,队列中,我该怎么正确处理这些效果?

dougen:Unity 背包 Demo

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怎么才能以最unity的方式从文件中读取游戏配置,并在游戏内动态生成,以实现数据驱动。……同时可以获得更好的渲染效果,因为纯2D 游戏主要还是像素化的, 3D 世界中会经常遇到一个问题那就是…… Unity 2018.2 版本中官方也给出了解决方案:Pixel Perfect Camera,其解决方案和我的这个思路类似

实时屏幕OCR翻译工具(Realtime Screen OCR Translator)

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你是否遇到过这样的问题?……而且随着该区域外语内容的变化,翻译也会自动同步变化。……Screen OCR Translator 是一桌面实用工具,能够让用户实时捕获并翻译屏幕上的文字

SisseL:#The Lion's Song:此处无声胜有声

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你会花多少精力去玩一免费游戏,一分钟?一小时?……第一章的免费试玩让我深深爱上了这款像素的文字游戏,也让我毫不犹豫地掏出钱包购买了季票,等待着更多故事的发生……

飞翔的石头:2023开发日记(出自幽谷,迁于乔木)

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如喜欢,期待大家的steam愿望,搜索心岛即可。……给各位友友们同步下后续的计划如下:如前文所说,我们相信,等以上开发内容逐步落实到游戏里以后,我们将是一个精美……游戏开发是一个漫长,艰难的过程,特别是我们这样的小公司,中间的会遇到不少挑战,但作为开发者,我们也是玩家

克劳沃特:失落殖民地遗迹(Crowalt: Traces of the Lost Colony)

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跟海盗们打交道,深入当地的仪式,揭露惊天阴谋,探寻真相的艰难旅途之后做出抉择!……《克劳沃特:失落殖民地遗迹》是一融合了传统故事和现代像素艺术的冒险游戏 探寻 150 年的解之谜……他将在岛上探寻,势必会遇到各种麻烦,找到失落的殖民地发生了什么 经典的点击解谜机制收集,组合,使用道具解决谜题

从 PCF 字体文件生成矢量像素字体

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所以浏览器上开发像素游戏,在有使用像素字体的需求时,就只能寻找矢量字形的像素 TTF 字体。……所以浏览器上开发像素游戏,在有使用像素字体的需求时,就只能寻找矢量字形的像素 TTF 字体。……得到所有的边和边的方向后,我们就可以遍历所有的顶点,从每个遍历过的顶点出发,向可以前进的边遍历

游咖会:不用打代码也能做游戏? 0基础自学游戏制作经验谈

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我自身能力有限,解决不了内存优化问题。……互动集锦问1:设计游戏时,你是怎么设计游戏的整体节奏的?怎么验证游戏的节奏是否达到预期效果?……就像我遇到的这些问题,基本上都是通过努力能解决的,我还没有发现有任何解决不了的问题

虚灯(Utsurobi no Serentia)

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虚灯のセレスティア, 虚灯のセレスティア, 虚灯的塞勒斯亚。发行日期:2024-05-07。……一探索 RPG 游戏,背景设定在一个被雪和黑暗覆盖的世界中。……“这是哪里……如此黑暗,如此寒冷……”雪山醒来的你,遇到了一位似乎了解你的神秘白衣修女

锚点:封锁区(Anchors:Blockade Zone)

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锚点:封锁区是一气氛紧张,克苏鲁题材的2d像素生存探索射击游戏,游戏需要玩家程序生成的各种地图里面探索……毕竟,人一旦失去理智就容易看到一些奇奇怪怪的东西,不要惊讶,也许那就是真相!……锚点:封锁区游戏,是一集合枪械改装、探索地图、死亡掉落装备的克苏鲁题材2D像素射击游戏

版本:Early Access


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