indienova.com/game/xia-ri-de-hui-yi
记得在我在我上大学的时候,作为动作苦手的我,还是比较喜欢玩日式文字游戏,例如《心跳回忆》……曾经的我,……大约在一年半前(遥远的 2019 年),基于各种原因,我开始写这个‘小’游戏——是的,我觉得我会很快就能写完这个游戏……如果……我是说如果……挣得钱能够开发第二个故事的话……,我希望……不远的将来再相会!
indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/26793
Q:在完整地游玩体验过后,我们发现游戏中夹杂了大量的现代流行文化元素,比如在剧情中提到的一些作家,以及现实生活中的流行梗等等……Q:其实采访前我们还蛮担心您对这个问题的反应......A:别担心哈哈哈,我也经常被问到过这个问题。……在 Steam 的评论区里,有人说,自己在二月初铺天盖地的坏消息中看到这个游戏,用了一宿通关;也有人说
indienova.com/u/sunjoyadmin/blogread/28607
贾薇丝(我的第一个废土伙伴) 薇丝的父亲是游骑兵的一位退役军官,她从小接受父亲的严格训练,包括但不限于武器使用……在她父亲的要求下,薇丝和你一起进入游骑兵学院进行学习训练了数年之久,直到前一阵子刚刚毕业。……——一颗子弹结下的不解之缘,或者说孽缘…要我说,女生吃不胖的体质真可怕,天知道我的奖学金给她买了多少箱子这玩意儿
indienova.com/u/guigui/blogread/1515
上次说我想做出来星空的效果,于是我了一堆“星星”:反复筛选后,最终实现效果是这样的:不知道你们什么感觉……,反正我是有一种卖家秀变成买家秀的挫折感……突然发现自己怎么这么失败,3D hold不住于是转2D,结果发现……对了,忘了说了,游戏正式定名《前境》(Scenery Ahead),寓指前方的风景和心境,因为游戏里主角是没法回头的
indienova.com/steam/game/2209790
修仙生存类游戏,在游戏中你将打造法器,喂养灵兽,种植灵草,在不断的修炼中提升境界提升寿命,达到化神境界飞升灵界……您将扮演一位普通的修士在大海之中艰难修仙的过程。……提示:游戏目前还处于比较早期的阶段,购买前请谨慎,按照目前的计划,预计年底的时候能有一个相对完善的版本
indienova.com/u/jeffssss/blogread/33861
自从年初创业项目失败之后,我还是想挤出一段时间,全职做自己感兴趣的事情,于是这个游戏Demo就做出来了……据说一个人做的前10款游戏都是垃圾。……我觉得很有可能,因为这第一个游戏的制作过程中,我遇到了很多让我卡壳的事情
indienova.com/steam/game/530390
在1984年的夏日恐怖大片中,没有幸存的年轻人,没有执法力量能够执行法律...没有动物受伤...残杀夏令营是一款杀手解密游戏……关于 BLUE WIZARD DIGITAL残杀夏令营是Blue Wizard Digital的首部作品……,Blue Wizard Digital诞生于前PopCap创始人Jason Kapalka和独立开发者
版本:Early Access
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