电脑 RPG 游戏史 #122:龙之信条、妖兽与人类

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indienova 授权发布,另外 indienova 除了会定期排版发布相关的游戏介绍文章以外,还会同步维护一个专设的……(作导演 Hideaki Itsuno 也曾执导过《鬼泣》系列的 2、3 和 4。)……游戏采用可暂停的实时战斗系统,你可以两个角色之间来回切换、提前设定接下来的攻击;但在冲锋陷阵之前,你也可以试试操纵斯克斯四处潜行

乐高蝙蝠侠 3:飞越哥谭市 - 未来蝙蝠侠角色包(LEGO Batman 3: Beyond Gotham - Batman of the Future Character Pack)

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布鲁斯·韦恩的蝙蝠侠之后多年,一位新的英雄必须站起来捍卫哥谭市,使其免于那些新的、又似曾相识的威胁。……在这个角色包中,玩家可以操控新的蝙蝠侠特里·麦金尼斯,这位新蝙蝠侠身穿拥有先进科技的蝙蝠衣,从而能飞行……、射出蝙蝠镖甚至完全隐形

小组帖子:模拟经营游戏招美术

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招募需求:因为美术工作量的原因,需要扩充1-2人的美术人员,希望加入的伙伴能稳定投入时间,暂时给不了额外的薪水……细节2、UX的交互设计,能在用户体验上给出建议3、人物立绘和道具原画产出(可借助AI生成,团队现在已经使用

蝙蝠侠:阿卡姆之城(Batman: Arkham City)

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蝙蝠侠:阿卡姆之城建立紧张而富有气氛的蝙蝠侠:阿卡姆疯人院的基础上,让玩家飞行于广大的阿卡姆之城——……包括猫女、小丑、谜语人、双面人、哈里·奎恩、企鹅人、冷冻人和诸多其他角色,游戏让玩家真正体验到成为黑暗骑士高谭市街道伸张正义是什么样的感觉……罗宾和夜翼 ◎ 皮肤:1970 年代蝙蝠衣,第一年版蝙蝠侠,黑暗骑士回归,第一地球蝙蝠侠,未来蝙蝠

蝙蝠侠:阿卡姆之城 年度版(Batman: Arkham City - Game of the Year Edition)

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蝙蝠侠:阿卡姆之城建立紧张而富有气氛的蝙蝠侠:阿卡姆疯人院的基础上,让玩家飞行于广大的阿卡姆之城——……包括猫女、小丑、谜语人、双面人、哈里·奎恩、企鹅人、冷冻人和诸多其他角色,游戏让玩家真正体验到成为黑暗骑士高谭市街道伸张正义是什么样的感觉……罗宾和夜翼 ◎ 皮肤:1970 年代蝙蝠衣,第一年版蝙蝠侠,黑暗骑士回归,第一地球蝙蝠侠,未来蝙蝠

游戏无障碍设计参考:听觉篇

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除文章版外,中文镜像站(https://v3.indienova.com/site/gag/)已同步上线……认知(中级)同时呈现太多信息源会让玩家抓不到重点,甚至一些特殊情况下(比如有听觉处理障碍),多个声音同时出现会让他们无法分辨……,遇到没有视觉成分的声音解谜根本做不了

社畜塔防:序章(Wage Slave TD: Prologue)

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将完整版加入愿望!……:社畜:序章10个,正式版15个Boss:序章10个,正式版14个地图:序章中18张,正式版中45张系统……房中大象层出不穷的变化和事件多样的事件职场梗社畜可以偷师学艺,多样组合变化无穷充满智慧的boss团鸟主管、狼总监、鳄鱼经理、福报马、空降蝙蝠

罗杰儿:1.4——安装和配置libGDX

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: 关于JDK的安装和配置这里再不在多做翻译了,Google,百度一大堆Eclipse【译者】: 关于……安装Android SDK【译者】参见上面Eclipse部分运行Eclipse并安装插件Great!……releases/下载libGDX,现在官方已经不再推荐大家使用方法获取libGDX了(列表已不再更新

CRIWARE游戏音频视频中间件:中国加油 |针对中小企业及独立游戏团队,CRIWARE将免费授权支持

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那些中小型游戏商不但很难说近期获得了多少收益,反而还要面对疫情影响下随之而来的各种困难:研发进度底下,版号审核进一步变慢……:针对游戏上线后平台月收入不超过100万人民币的情况。……音频工作者可以直接使用编辑器来快速高效的设计游戏音频,并实时预览音频游戏中的触发效果,而不用程序员参与其中

四两拨千斤?——《Balatro》系统简单拆解

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b.局内的关卡设计游戏中,关卡被切分成了小盲——大盲——Boss 的循环机制, Boss 关时,……难度梯度从平稳提升到激增,给予玩家更多的挑战空间4.RogueLite 构筑系统一轮游戏中,玩家每通过一个盲即可获得金钱……,本作玩法本质上就是“挑战-成长-挑战”的循环模型,对于游戏,我们不能照全抄,但经过验证的玩法模型

版本:Early Access


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