《幽灵线:东京》抢先评测:无需焦躁,换个打开方式更好玩!

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除了用法术狂轰滥炸以外,《幽灵线:东京》战斗中的最大特色或许就是处决了:通过将敌人打入灵核暴露的巨大硬状态中……说到这里,就必须一嘴《幽灵线:东京》物品收集和角色成长方面的设计。……直接把 NPC 做成没有外貌的灵魂或者会说话的动物就行了,再弄个 KK 一直在主角耳边吐槽,这样玩家就不会因为

杉果娘:《幽灵线:东京》抢先评测:无需焦躁,换个打开方式更好玩!

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除了用法术狂轰滥炸以外,《幽灵线:东京》战斗中的最大特色或许就是处决了:通过将敌人打入灵核暴露的巨大硬状态中……说到这里,就必须一嘴《幽灵线:东京》物品收集和角色成长方面的设计。……直接把 NPC 做成没有外貌的灵魂或者会说话的动物就行了,再弄个 KK 一直在主角耳边吐槽,这样玩家就不会因为

血海(Blood Sea)

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这款游戏让你化身为一只蓝黑色的蝙蝠在一座古老的棕色城堡中上演一场惊心动魄的冒险。……阴森的背景音乐与蝙蝠振翅的声音交织,营造出紧张的氛围。操控角色,穿梭于城堡,巧妙躲避蝙蝠的追捕。……游戏操作方式移动=WASD游戏玩法你可以随意移动但请注意躲避蝙蝠蝙蝠抓到,会导致游戏失败!

中国 X 北欧国际 Game Jam 报道 vol.1 : 启程与第一日

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关于活动准备阶段的情况请参考: 出发&到达 很不巧的是,这周大部分游戏玩家的目光大都会集中E3……大家关心本次Game Jam的一大重点应该就是主题,而我和Adonis最终的商议结果是:本次Game……他的队友十分偏向最终决定的方案,但作为像素美术和程序的他并不了解克苏鲁及其相关故事

zephyr1125:桃花源 | 2019.24 | Rewired, 生产功能

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稍微有所不同的 就是对物品请求的批量化,以及含有制作次数的上层"生产(Produce)"请求,与表示次制作的……AI,我发现我在这方面一以来都是相当的野路子。……目前的估计,应该会使用UtilitySystem,我不知道国内文档一般怎么称呼这个方式,就是给各种决策打分

方程:Filmento论戏剧冲突

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----他举出了的一对例子,是电影《美国队长3:内战》和《超人大战蝙蝠侠》的平行对比。……以非个人化动机而论,身为军人的美队按理应该支持招安,财大气粗目无法纪的私企总裁铁人则按理应该反对法案。……他在做的是引用这条论点去论证《超人vs蝙蝠侠》不如《美队3》,而不是利用两部电影的平行对比去论证这条论点

针对中小企业及独立游戏团队,CRIWARE 将免费授权支持

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:针对游戏上线后平台月收入不超过 100 万人民币的情况。……不管是玩家还是游戏开发者,我想应该在不少游戏大作启动时都曾看过这个 LOGO。……OPTPiX SpriteStudio 是一动画制作工具

孤岛惊魂 4:季票(Far Cry 4: Season Pass)

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包括;- 次使用的 Season Pass-「从监狱中烙跑」(Escape from Durgesh……(Overrun)PVP 地图及模式-「雪人雪人谷」(Valley of the Yetis)任务

4X修仙游戏《宗门志》今日正式发售!首发享八五折

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本作是一属于修仙人的 4X 游戏。……《宗门志》里,您可以各大修真城市设立分堂,广布宗门势力,或是派遣得力弟子组织商队进行贸易,拍卖盛会中与各方势力周旋……本作将有大量内容等待玩家探索,局流程时长约 25+ 小时,玩家可以沉浸式地体验游戏中宏大的修仙世界

hololive 滚滚山(hololive GoroGoro Mountain)

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滚动并推动可爱的 hololive 成员的“宝物”直到终点,这是一 hololive 粉丝必玩的简单……请注意,使用 Cover 株式会社拥有的内容 "holo Indie" 之外进行的衍生作品…… 1:关于 CCMC 公司 CCMC 公司受 Cover 株式会社委托,包括 Steam 帐户和其他网站上的列表

版本:Early Access


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