indienova.com/u/agoo/blogread/30839
(之前发布过一款手机游戏,但不是在agoo这个账号下的)近期,我发现自己有点太关注自己账号在各个平台上的数据……这些数据打散了我的注意力,让我很难完全专注在游戏开发这件事情上,这可能也是这次开发停滞的原因之一吧。……谁会去看这些开发日志呢?
indienova.com/game/touhou-dreaming-butterfly
比如各位所熟悉的符卡规则,分波的道中,以及大量美丽密集却不怎么难躲的子弹。……故事的主角依旧是我们的巫女和魔法使, 作为在梦境中唯一“醒着”的二人,遇到的熟人们有的异常狂躁,有的心胸险恶……可如今为何却到不了魔法之森了呢?难道是因为自己无意识中意识到了什么吗
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35735
当 TapTap 出现一款新的、有全网吸量潜力的独家游戏,我们有动力也有能力,帮助这款游戏进行全网推广分发……比如,我们今年推出「角色数据同步绑定」功能,还是非常受用户欢迎的,让玩家的资产可以沉淀在自己 TapTap……甚至是玩家在评价一款游戏的时候,他都会点进去看这个玩家是不是玩了这个游戏,到底玩得怎么样,那这个评价对于玩家来说
indienova.com/steam/game/1938260
兔兔这么可爱怎么可以——游戏机制:《起飞吧!……兔兔》是一款16位像素风的益智冒险游戏,·掌握勺子多重玩法——你掉的是这个木勺子还是这个金勺子?……·舞台式剧情演出——遇到不同挑战的同时,故事也在层层推进,小厨师与兔兔王国的恩怨该如何化解?
indienova.com/game/scarlet-smiling-skull
开发:xs2pulz, xs2pulz。发行:xs2pulz, xs2pulz
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33498
这波操作,是何意?答案呼之欲出。 ……在去年,登陆Steam的《命运方舟》就拥有132万同时在线数据,之后用户总量又高达2000万,数据方面可谓是相当亮眼……那么它为什么这么火呢?自然是品质高。在《命运方舟》当中,有着丰富而多样化的职业体系
版本:Early Access
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