宇宙大拍扁(宇宙大拍扁 / BIG BIA)

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BIG BIA 是一体素的地下城冒险游戏,有轻度Rogue元素。……开发者的话BIG BIA 是一带有实验性的独立游戏,其中有很多探索性的机制,对我们来说开发这样的一游戏令人兴奋又充满挑战…… BIG BIA 的世界里什么都能被当作食物,被人吃掉也没有什么大不了

JusTD 塔防(JusTD)

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每一中,不同数量或类型的敌人机器人会生成,并试图到达你的主塔,或者如果可能的话,它们会破坏其他建筑和炮塔……某些次中,Boss 级机器人将出现,具备显著更高的属性,若它们到达你的基地,任务会立即失败!……战役进度与每张地图上的最低次目标相关,进入所谓的无尽次状态

东方百问(Touhou Asked)

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本游戏是以东方 project 为主题的知识问答游戏,也以往随处可见的普通答题游戏基础上做出了适应于东方爱好者们需求的新的形式……不过,为了保障题库的质量与合理结构,制作组的审核团队有可能会对您提交的题目作出相当严格的审核,还请理解……游戏方式与游戏题库尚在完善之中,现面向所有东方爱好者开放体验,同时也对各地相关东方活动提供支持,欢迎来

小组帖子:寻找一起开发独立游戏的小伙伴

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发起:雨落 本人是在职的Unity游戏开发,自己想做一独立游戏很久了,希望可以招募志同道合的小伙伴一起来做一游戏……简单介绍一下我想做的游戏,是一个像素横版2D游戏,是一个悬疑推理类游戏,故事发生在2052年,女主角大学毕业之后返回自己的家乡……完善细化剧情大纲,书写对话程序-虽然作者本人也是程序,但是之前并没有unity独游开发经验,如果您有相关经验

小组帖子:独立游戏开发团队美术成员招募

indienova.com/groups/post/100772

今年12月份,团队将进行项目A-RPG的开发,预计明年2~3月份各大平台上线Demo演示。……主要职能:与策划沟通,负责把项目整体美术风格,对游戏进行概念美术设计,审核美术成员提交的作品,做出一定的修改或提出修改的建议……4.相关待遇1.项目经验、2.能力提升、3.项目分成有意向者请联系:邮箱:zheng898223561

小组帖子:47关求助

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DOZE: @FolStone#31 那个的话,事实上我也很疑惑51提示的本地合作游戏难道不是这个吗…怎么输也不对……- DOZE: @RadTik#59 54的一个人脸有提示吗 FolStone: @DOZE#67 radtik……RadTik: @FolStone#71 几个图是游戏成就,第二个图也是游戏封面上的一部分,政治相关

GWB-腾讯创意游戏合作计划:像素风、爽快手感、Roguelike,《超级幻影猫》团队新作是怎么研发的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26734

2019腾讯游戏创意大赛PC/主机赛区的银奖《霓虹深渊》,是一带Roguelike要素的复古像素横版平台动作游戏……这让玩家成长的过程中容易出现“跌宕起伏”,“一三折”的历程。……值得一的是一些细节处理例如下水道水面的反射倒影,怪物死亡后溅血的效果,墙壁上的个性涂鸦,隐隐发光的远古遗迹图形带来的神秘感

组装飞船(modified spaceship)

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用鼠标键盘操作的太空像素游戏免费游戏通过获得不同的部件拼接你的飞船 击败一又一敌人吧一用鼠标键盘操作的太空像素肉鸽游戏使用不同的部件拼装以及自定义你的独特飞船击败一又一敌人吧几十种飞船部件供你选择……并且有品质高低之分每次敌袭浪潮20秒-90秒之间争取浪潮中存活下去运用打败敌人所获得的金钱进行部件的升级或者替换节奏快速

茶多酚:终于把狗酱做完了……其实没做完,但是已经发售了

indienova.com/u/teapoly/blogread/11132

一早七点起来发现审核完了,正好V社那边四点多还没下班,赶上了本周最后的发售时间。……过两天等激活码申请批下来了会在indienova发一,不知道周末那边下班了管不管激活码

铁路公司 2(Railroad Corporation 2)

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《Railroad Corporation 2》是一将故事背景设定在 20 世纪初的火车大亨游戏,你将化身为铁路巨头……部门与员工公司内部建立新部门,例如研究部门、金融部门和游说部门,借此谋求新机遇,例如研究新机车、建立新定居点和发行债券……各个部门雇佣和管理员工,利用其专长增强运营

版本:Early Access


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