CH Parallax 快报 | Day 6 这些工具让人一不留神就做出游戏

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几天的报道之后,今天快报换一种风格:员笔记。感谢员叶佳文、刘翔、武文博、吴佳渠提供笔记。……,仿佛看到了无数种叙事结构的可能性在我面前展开,感受到无数个叙事精妙的小说在我脑海里穿梭。……---,关于叙事,自认为无法超越大师们,但关于怎么将单纯的叙事变为可玩的游戏,想还有太多空间值得我们去发掘

疯狂虚空(Mad Void)

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躲避潜伏的危险的同时,搜集科技和飞船残骸,避免被“虚无化”。……凭借你的银河联邦废品船,你将从曾经强大的星舰残骸中提取科技。听起来简单?并不完全如此。小心!……让我们,它会在你最不希望的时刻耗尽。银河联邦废品船规则:在任务结束回到你的废品船——没有例外

疯狂虚空(Mad Void)

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凭借你的银河联邦废品船,你将从曾经强大的星舰残骸中提取科技。 听起来简单?并不完全如此。小心!……让我们,它会在你最不希望的时刻耗尽。……银河联邦废品船规则: ◎ 在任务结束回到你的废品船——没有例外

这名字应该还没人取:收获日2——游戏注重的不仅仅是战术,还有团队协作能力

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真正听说过有这款游戏的时候,是半年前,看一位解说的视频,才觉得这游戏好玩。……那时候,他们是搞了一个全DLC1.5折的优惠,才入手的。怎么呢?……印象特别深的,就是安全屋袭击,这个任务,特别是即死绝境难度下,需要团队协作,我们才能顶住一又一的攻势

dading:个人的demo,是战棋游戏,但玩法不同。

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也可以无障碍穿过其他角色,但是每次移动只有一次机会改变方向,不能直接往后,而且必须要改变方向和最后位置不能有其他角色移动中……如果开始,精灵得到5点以上的士气,那么它这回合就可以释放大招,并且士气清零觉得有兴趣可以一下。……也新建了一个qq群(刚建,里面就自己),你们也可以去那里评价丁丁游戏:478841417

十位灵魂(The Ten Soul)

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随着时间流逝会有一又一越来越强的怪物袭击,无处可逃并且需要保卫身后的水晶,水晶赋予了一些能力,击杀怪物可以提升自己的属性……游戏介绍: 你被水晶召唤于此处,一又一的敌人会不断袭击水晶,通过不断的战斗中提升自己的力量,与越来越强大的敌人战斗

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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(作者:编的,你们信不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……游戏模块又可以细分为(UI系统、建造系统、战斗系统、技能系统、结算系统)是的,很出大家意料的是,大部分脚本都是挂载摄像机上的……第一个坑,莫过于GetCompontsInChild()了,说到底,百度了“如何查找子对象”时候,没有想过

puzhen:《地铁:离去》深度评测:闪耀在末日之下的人性光辉

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所以,他们的失败,是因为超越了这个时代。……游戏画面:当之无愧的显卡杀手游戏的两作就是因其超越时代的画质闻名遐迩,《地铁:离去》画质方面较前作不减且增……步步为,慢慢将自己融入游戏的恐怖氛围之中,如果前者是一部好莱坞式的爆米花爽片,而本作就是一部探索人心的文艺片

张公子:SON OF THE HELL 地狱之子-开发日志02

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公布目前开发计划(大方向,只会微调):三月、做出基本游戏核心Demo,并且准备greenlight相关事宜三月末……都是碰到特别明显的问题的时候才去死,而我的想法是,不会告诉你在哪块区域死,你需要依靠现有环境和线索去发现并控制自杀位置来达到目的……第二点:这个想法是寒假的一个周末突然蹦出来的,当时兴奋的从床上爬下来画了这个草图估计大家看不懂,但是左下部分的示意图应该看的明白其中一个就是上边

小组帖子: GMGC北京2018|专访AppLovin战略合作伙伴关系总监游苗

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游苗:大家好,是AppLovin的游苗,AppLovin是一个综合全面性的移动广告技术平台,总部硅谷……主持人:游总,想问一下,AppLovin是怎样帮助战略合作伙伴将收最大化的?……AppLovin支持所有这些广告形式,开发者根据自己产品的特性,不同的场景应用广告形式,实现最大化

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