小组帖子:我在找美术小伙伴合作!

indienova.com/groups/post/102340

大概一年开始开发的,这期间除了不断优化程序以外,一直升级自己的美术技能,尤其是动画方面,画动画真的是又肝又有趣啊……也是一年我在小组发过帖找美术小伙伴,不过后来想想,独立开发如果美术这块不熟悉的话可不行,所以决定还是先自己做……其他详细内容如果感兴趣的话,欢迎交流,可以私聊QQ745574429视频传不了,一张自己的游戏截图吧

Wakeboarding XS

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Wakeboarding XS is an online game where you can choose

POWGI Tic-Tac-Letters(Tic-Tac-Letters by POWGI)

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首先放置字母,使行或列中不超过两个连续的 Xs 或 Os

百将争霸

indienova.com/steam/game/2073920

当战斗时间结束,双方仍然为决出胜负,则视为进攻方失败战斗右下侧有战斗加速按钮,随着玩家等级提高,……逐步开放2倍,3倍速战斗和跳过战斗按钮,点击跳过战斗后,立即结算战斗胜负;英雄战斗中会逐渐增加怒气,……均可随时向城池派兵  ·城池属于己方军团时,只能派兵防守  ·城池不属于己方军团时,可选择进攻或防守,选择一方后,本次城战结束无法攻

玩《TUNIC》的五个阶段:舒适→较劲→疑惑→惊喜→心满意足

indienova.com/indie-game-review/five-stage-of-playing-tunic/

旖旎风光,邀您共赏舒适:对“狐尔达”的第一印象作为一个异常珍惜个人体验的人,游玩某个游戏其实并不怎么喜欢事先去关注太多东西……故事的最后,真相大白天下,危机间不容,关键时刻,游戏祭出了它精心为玩家们准备的“最终谜题”,一看……结语:如果还期待一个游戏……虽然忘记了是哪次,就记得“樱桃组”某次采访中提过做《空洞骑士》时的一个创作理念

短路天兵生:玩《TUNIC》的五个阶段:舒适→较劲→疑惑→惊喜→心满意足

indienova.com/u/oskeliang/blogread/30588

旖旎风光,邀您共赏舒适:对“狐尔达”的第一印象作为一个异常珍惜个人体验的人,游玩某个游戏其实并不怎么喜欢事先去关注太多东西……故事的最后,真相大白天下,危机间不容,关键时刻,游戏祭出了它精心为玩家们准备的“最终谜题”,一看……结语:如果还期待一个游戏……虽然忘记了是哪次,就记得“樱桃组”某次采访中提过做《空洞骑士》时的一个创作理念

东方有顶天梦 ~ The Top of The Dream

indienova.com/steam/game/1676670

.结界时间结束时会触发结界收取,全屏消弹且结界中的擦弹量额外结算一次收取结界会奖励大量分数,同时会将分数槽的残机碎片从中取出符卡规则非符开始时会掉落附加子机道具符卡拥有保护时间……按照被击次数减少保护时间符卡时间结束时,若未被弹幕/体术击中过,视为[ 符卡全避 ],否则视为[ 时间结束 ]符卡时间结束,……击破符卡时,若未失去残机,视为[ 收取成功 ],否则视为[ 收取失败 ]符卡和非符的数量和血量会在boss

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

indienova.com/u/piratehx/blogread/1851

获得“奖赏”你需要使出大量内驱力(好心累)。……觉得娱乐品这个维度上的好的游戏一定是有类似于致幻剂,类似于吗啡的效果的,可止疼药里难道没有吗啡嘛,……作为艺术品的游戏,认为是设计师通过游戏以现实中无法实现的方式去探讨世界

Doki Doki:猛男金融学院(Doki Doki: School of Muscular Finance)

indienova.com/steam/game/4013450

经历几次惊天动地的失败投资后,布萝肯被迫送进金融学院,开始学习如何当一个不会把家产烧光的富二代。……从小男校长大,几乎没跟异性过话,导致严重异性恐惧。面对女生时,他嘴上傲气满点,内心却惊慌到不行。……每个角色都有自己的剧情支线和恋爱分支,无论你想追求财务自由、情感自由,还是单纯沉迷于股市与情场的双重修罗场

小组帖子:灵活就业的U3D游戏开发一名, 有意向可以联系我哟~

indienova.com/groups/post/102564

客观来说的游戏开发经验不足,只有两个月的Unity中国的实习经历,不过相信自己的学习能力能满足初中级的开发需求…….demo作品: https://unity.cn/university/works-exhibition……/17/xi_xue_gui_qi_yuan有意可联系微信: verta_wy

版本:Early Access


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