电波少年的游戏(Denpa Shounenteki Game)

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Denpa Shounen Teki Game, 波少年的ゲーム。发行日期:1998-03-05。……Denpa Shounen Teki Game (波少年的ゲーム) is a party game

模拟经营我的公司(My Company)

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故事背景:你是一名创业者,目标是激烈的市场竞争中打造行业领先的企业。……玩法机制:包括财务管理、产品研发、市场推广、团队建设等多种经营要素。……《的公司》是一款深度商业模拟游戏,玩家将在虚拟世界中从零开始创建并管理属于自己的公司

心与奥德赛(Psyche Boomx:Hearts and Odyssey)

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无数星球失去常规,星际大战一触即(  ´-ω ・)▄︻┻┳══━一究竟为何创世主会发疯?……工作人员透露更加详细的信息之前,在这里向Frime团队所有Frimer表达敬意。……当然如果你不喜欢鬼畜,我们可能会在游戏加入“是否鬼畜”的选项角色关于角色,我们不太愿意透露太多,因为这可能剧透

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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古川氣。……给玩家“有得选”的感觉……并且不会让玩家主线以外游手好闲太久能够让玩家以不同途径参与事件“正确的路线……让玩家能在高潮来临做一些小的、不破坏故事的选择可以随心所欲地进行延伸,并且可以用钻石结构回到主线上来只在想要有分支的时候才设计分支门锁结构

易上手性可以“修正”《黑暗之魂》吗?

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开始要先说清楚,以下谈到的部分是觉得会让玩家不想再玩、进而弃游的地方,并不代表《黑暗之魂》“……作为一个经常默认以最高难度游玩的硬核玩家,真的受够了那类“既然不想要,开发者也不应该把它放进去”……一些人想反驳得说清楚,这里特别指的是单人游戏

疯王子:嘿哟,我真是搞不懂。

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给一个想做游戏但曾经是油画专业的人建议可以把油画元素加入游戏当中,发挥自己的特长。……认为这是一个非常友善的建议,也没有必须做或者必须不做。就这么随口一,这人就生气了是扎回事?……一直还都是友善的态度,但是这样的回应那只能白眼相向了。恐怕要做成游戏首先得克服自己的心理问题

小组帖子:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

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发起:dlgame 翡翠玉石圈的论坛里,回复讨论最多帖子最长的一篇帖子的是这样一件事情:微商通过微信卖翡翠饰品……某天,有位女士来论坛发帖子诉苦,某微商拍卖群里先后卖给这位女士多件翡翠饰品,价格由于是拍卖原因比市场价高了很多……(微商也诉苦自己每天天不亮就要去天光墟淘货)看见我养的鸡欢乐地争抢饲料,吃的那么开心,由衷的感到欣慰

dlgame:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/u/dlgame/blogread/18984

奸商或者骗子该怎么做人设,信息不对等和虚假信息 翡翠玉石圈的论坛里,回复讨论最多帖子最长的一篇帖子的是这样一件事情……某天,有位女士来论坛发帖子诉苦,某微商拍卖群里先后卖给这位女士多件翡翠饰品,价格由于是拍卖原因比市场价高了很多……(微商也诉苦自己每天天不亮就要去天光墟淘货)看见我养的鸡欢乐地争抢饲料,吃的那么开心,由衷的感到欣慰

Sign:大师与勇者

indienova.com/u/ccx01/blogread/5445

勇者来打败魔王就已经抱着必死的信念了,要正面迎战魔王。……『确定无法改变你坚持走第二条路的想法后,所想的不再是如何劝阻你,而是如何支持你获得百分10的胜利以及百分……90的失败之后得到这宝贵的经验。』

方程:早已过时的“成为你自己”

indienova.com/u/asukalin/blogread/28708

: Abigail Thorn's Profile 中提到 Lionel Trilling 1972……总的,这是一种以“他人所看到的自己”(也即“印象”或“形象”)为基础而建立的身份观。……例如,在街上看见一群年轻人在跳宅舞,感觉他们好酷哦,回家后,开始试着幻想着自己也像他们一样,跳舞的是

版本:Early Access


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