indienova.com/game/fritz-18-steam-edition
Fritz 软件在国际象棋届雄霸 30 年。它的出现吸引了无数国际象棋的爱好者。……世界冠军,Garry Kasparov 和 Vladimir Kramnik, Fritz 服务器创建了与互联网的革新……• 新引擎分析:有趣的威胁,新颖的构思,…• 动画引擎有了改变: 最佳的连续,直观的视觉显示
indienova.com/u/vincentely/blogread/28611
五月份开发日志 五月份仍然一直在处理各种各样的问题,但主力解决的是3C中的镜头与动画,因为它们涉及到游戏最基础的体验……这种镜头的好处是能够保证玩家的视野在可控范围内(设计师决定玩家能看到什么),达到比较好的画面效果。……好处同Anchored camera
indienova.com/game/trapped-with-jester
一部不同寻常的恐怖主题视觉小说,讲述了与一个陌生人在马车上醒来的故事……会出什么问题呢?……你在哪里?你是谁?你为什么在这里……?……以及为什么那个恼人的陌生人不闭嘴?
indienova.com/u/secdoge/blogread/28542
巧合的是,在cgj之后,有个叫NeoCab的游戏才被公布了出来,与EschatonTaxi有着异曲同工之妙……艾伯特:他们会没事的【蓝色】我们只能这样做【蓝色】美好的生活等着我们【黄色】安妮:1,2- 我们要去哪里……艾伯特:-这里就是沙瓦地……-(这里不像是有学校的样子)-(他的女儿,到底在哪里呢?)
indienova.com/groups/post/101147
发起:MillionX 这是我最近一段时间做的练习DEMO。……本人什么都会一点,程序比较熟练,有兴趣联系Q1286066040 我是小溪流 不要低头假发会掉: nb……或者是局网?
indienova.com/groups/post/101677
霾伏》等~曾获腾讯金奖,GWB,CUSGA金奖,最佳多人、B站游戏大赛银奖,综合人气、字节金奖、梦梦杯国际游戏大赛金奖……吉比特最佳技术,金海豚最佳程序等众多独游奖项~♥ԅ(≖‿≖ԅ) 捞一名「熟悉unity开发,了解算法与设计模式……1522586912✿风格图✿✿过往项目✿ 祢羽: 文案策划需要吗 573379009: 我用虚幻可以做
indienova.com/u/ambedoz/blogread/9573
当我们说一个游戏拥有“优雅的设计”我们是在说什么?我们为什么会觉得一个游戏有深度?……游戏的深度和复杂度有什么关系? 当我们说一个游戏拥有“优雅的设计”我们是在说什么?……我们为什么会觉得一个游戏有深度?游戏的深度和复杂度有什么关系?
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