创作自由 = 寻找永无之乡?

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面对这种事实我们应该怎么?……而是,或许,真正的好的游戏?或许,进一步去做“正名”?去做真正的事情?或者仅仅是去启蒙?……很可能也还是没什么用。但那总归是有什么不一样吧?

Time Raiders

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谁知道你会在这里发现什么 - 自由打造装备极品装备自由打造,成为怎样的冒险者完全取决于你的意愿。……- 尽情收集珍宝寻觅深埋于地下的宝藏,用独到的眼力鉴定真伪,鬼市众人斗智盘旋。……不断改装它直到最高阶吧,这能带来的好处远远超出你的想象

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

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-M:那你觉得国外和国内有什么区别,出国读书的好处是啥?……-M:差不多了,你有什么问题要问我嘛?……-M:事情还挺多的,好几个项目,但是大家都在一起讨论游戏,还是比较平衡的

又在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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indie 新闻。……天津财经大学)数据库还是时间轴:游戏开发中的数据组织策略有何不同王安础(华东师范大学)圆桌讨论错误地游戏错误地玩……陈想 李响 沈思源游戏研究将通向哪里

晚安,亲爱的(Goodnight, Sweetie)

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一天,主人公开始奇怪的梦。他不断被怪异的玩偶追赶,儿时藏身的舒适阁楼似乎变得大得不真实,等等。……一天,主角开始每晚奇怪的梦。……梦境中的规则清醒时不同,出现的地点和物品也根据主人公童年的记忆和感受而有所变化

晚安,亲爱的(Goodnight, Sweetie)

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一天,主人公开始奇怪的梦。他不断被怪异的玩偶追赶,儿时藏身的舒适阁楼似乎变得大得不真实,等等。……一天,主角开始每晚奇怪的梦。……梦境中的规则清醒时不同,出现的地点和物品也根据主人公童年的记忆和感受而有所变化

张春(YETO.NET):策略游戏的“策略”是什么?

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斗争艺术,能注意方式方法。然并卵,这解释毛用?对于制作策略游戏是没有什么指导意义的。……如果我只有一个帅,其它全是车,请问我的对手有什么策略可言?我也不用考虑策略,就是吃吃吃,没了。……一切围绕这就可以。当然,这只是底层规则,离做成一款好的策略游戏还有十万八千里

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:如何避免出海游戏服务器水土不服?

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在调查明确这一切之后,研发就需要根据当地的网络情况,去针对性的在产品的网络适配需求方面一些调整。……这是一个什么概念呢?……但就最关键的几个点来说,首先是性能方面的压测,其次是游戏在弱环境下的体验以及过载保护

orochi2k:开发日志#87 挖得更深

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但是,时至今日成为了不死生物的他们充足的时间,去继续,挖得更深。为了什么呢?不必在意了。……他们的十字镐岩石的每一次撞击都是【挖得更深】的回响。而我们,也将会去对这个故事更深的挖掘。……(当然,往好处想,这里一个成就。) 对此,似乎不要在这里挖掘得更深为好。:)这是本周的更新内容

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志03——完成前两世界和参加比赛

indienova.com/u/purestudio/blogread/19015

当大部程序美术都不是什么大问题之后,关卡设计又是拦路虎。……这个还在研究,目前来说也没有什么值得分享的经验。……参加比赛更大的好处在于个截至时间能让你更大的紧迫性来把游戏制作出来

版本:Early Access


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