暴力抉择(Violent Selection)

indienova.com/steam/game/2396450

非自然选择案例研究 #9。……暴力选择发生在一个虚构的世界,在那里 T.R.A.U.M.A.新社会行为研究研究中心正在开发非自然选择案例研究……接待处和五层公寓;- 不同类型的武器可供选择,还有拳头;- 击败他们的元素;- 带有过多血液和大脑的卡通化血腥

答题英雄——细胞生物学(答题英雄——细胞生物学)

indienova.com/steam/game/1011860

细胞的基本结构与功能:细胞壁、细胞膜、细胞器、细胞。……呃……大学生们,有没有信心挑战一下曾经学过的知识呢?

答题英雄——细胞生物学(答题英雄——细胞生物学)

indienova.com/game/da-ti-ying-xiong-xi-bao-sheng-wu-xue

细胞的基本结构与功能:细胞壁、细胞膜、细胞器、细胞。……呃……大学生们,有没有信心挑战一下曾经学过的知识呢?

Code:HARDCORE ( 代号硬核 )(Code:HARDCORE)

indienova.com/g/codehardcore

特点:- 绚丽2D动画我们用尽心血研究2D骨骼动画的极致,只为创造最华丽的动作游戏给大家。……不仅如此,我们还彻底改写了动画引擎的底层渲染逻辑,让设计师能更自由的控制动画的每一个细节和逻辑功能。……我们知道真正机甲迷所需要的一切反响:《Code:HARDCORE》虽然还在早期开发阶段,但其实已经在机6

zedc:蜕变:应该做一名全职的独立开发者吗

indienova.com/u/zedc/blogread/20361

的视频代以某游戏的人物和符合设定的对话,例如被指责“只是简单地在原来MV的人物上描画”的手书,例如仔细归类研究和挖掘数据的……说到专业教育,其实在独立游戏设计方面,国内还真的没有像样的研究机构。……想起在大学时可劲借关于游戏设计与开发的书籍,里面像其它学科一样有自己的一套体系,但都是国外大学或相关研究组织出版的

诺娃独立游戏通讯 2024-#40

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2024-40/

indie 新闻。 介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。……indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35981《杀青》开发日志 005 丨我们是怎么设计这些梦场景的……来自:蒐藏馆工作室作者引语:大家好,我是中式梦恐怖解谜游戏《杀青》的制作人猫叔

游戏设计工具 #3:游戏设计模式

indienova.com/indie-game-development/game-design-tools-3-game-design-pattern/

其实,我们在《游戏研究方法 #2:设计模式》一文之中,已经对于设计模式进行了一些讨论。……《游戏设计艺术》一书之中的 100 个透镜也包含了许多通用的设计模式在其中。……当然,我们在《游戏研究方法 #2:设计模式》一文之中提到的针对某一特定类型的设计模式也是重要部分

小组帖子:想搞一个大学生的游戏开发/设计类的讨论会

indienova.com/groups/post/100796

发起:邮差刘大爷 形式上类似于GDC那种(当然内容可能显得很业余),可以分享:- 最近玩/研究过的游戏里面的有深度的系统……、有意思的设计- 自己或者工作室的demo里的一些思路、想法- 开发上的奇技淫巧(像我并非cs出身,单纯会写代码而不擅长……,可能有自己不知道的一些技巧)- 美术、音乐上的设计思路与分析- 人文领域的一些分享,譬如设计史、思潮分析

小组帖子:想搞一个大学生的游戏开发/设计类的讨论会

indienova.com/groups/post/100797

发起:邮差刘大爷 形式上类似于GDC那种(当然内容可能显得很业余),可以分享:- 最近玩/研究过的游戏里面的有深度的系统……、有意思的设计- 自己或者工作室的demo里的一些思路、想法- 开发上的奇技淫巧(像我并非cs出身,单纯会写代码而不擅长……,可能有自己不知道的一些技巧)- 美术、音乐上的设计思路与分析- 人文领域的一些分享,譬如设计史、思潮分析

盟军敢死队:深入敌后(Commandos: Behind Enemy Lines)

indienova.com/game/commandos-behind-enemy-lines

关卡设计得非常真实合理,虽然难度稍微大了一点,但每个任务完成后都让人回味无穷,只要运用智慧认真思索,认真研究德军的巡逻路线……当然,游戏制作者也没有忘记加入目前时兴的多人联网战斗系统(局域及互联网),可以有 6 位玩家协同作战

版本:Early Access


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