瑞典工作室系列 #1:做游戏,而不做饥饿艺术家!

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indienova 注这是一篇来自舍夫德大学 Marcus Toftedahl 教授的文章,基于诞生于舍夫德大学的独立工作室……在许多国家,这个游戏在直播与社交媒体上也很火热,玩家纷纷分享自己在游戏中的创作。……另一方面,罗马尼亚虽然玩家众多,但并没有爆发增长,似乎对于那里的玩家来说,免费的原型已经足够

海天岛传说(Isles of Sea and Sky)

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在海洋风的奇幻开放世界中,进行一场脑洞大开的解谜冒险。……“老少咸宜”:《海天岛传说》旨在满足所有解谜水平的玩家:让解谜老手有事可(收集、挑战),让解谜新手觉得难度友好……逐步揭晓故事: 通过没有文字的图像与演出,《海天岛传说》诉说着一个令人难忘的创世故事

星际战场(Starfield Battlegrounds)

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没有警告,没有谈判,他们的第一波攻击降临在俄罗斯,紧接着,战火蔓延到了中国,随后,美国也未能幸免。……这是一场没有退路的战斗,人类最精英的飞行员们将驾驶各国国家制造出来的巅峰之作,冲向战场,与外星舰队展开殊死搏斗……驾驶着各个国家制造出来的最先进太空战机,进行360°无死角空战

会员:Zuneegy

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目前在学习unity的使用,大学中主要因为课程冲突以及事情比较多(我比较咸鱼),并没有很好的利用时间去学习开发

小组帖子:程序一枚,想参与游戏开发,有没有组织收留!

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我的联系方式 QQ:49773911(联系请备注 indienova)看看有没有组织收留!……Yuhengyi: 你好,我是一个游戏专业大学生,我们这里有个游戏项目,但是缺乏编程人员!!

小组帖子:如何避免人物培养“数值崩溃”?我的答案

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成长慢了不行,没有成长快感。成长快了不行,游戏没有挑战。……有人说这是“开放世界通病”。因为在开放世界游戏中,设计师几乎无法预知玩家的成长状态。……如果非这样不可,那还不如删除等级概念。其实等级的回报是可以变通的

瑞典 90 后的北京“冒险”:一次有关中国独立游戏的田野调查

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他解释说,上海的职位需求都是美术和编剧,不符合个人的职业预期;另外,如果他去上海实习,势必会跟来自家乡的其他实习生聚居……,但是,这样不便于与当地人形成关系,更好地学习普通话,“学会一个人独立,在没有安全问题的前提下,做一个完美的陌生人……瑞典往事瑞典的国土呈狭长走向,约有15%的国土位于北极圈内,整个国家呈现出典型的人烟稀少的北欧高冷气质

疯王子:招募喜欢手绘风格的2D美术【一直有效,直到我自己修改成不招了,可站内私信或者微博私信

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最好是美术专业的大学生,这样时间多,短期经济上也没有太大压力。……目前我已经做了算3个月了吧,但是来回修改,进度没有多少,已经完成了2个界面大概,包括了UI。……我不喜欢残缺的,最后来替换美术,那样很多东西基本又要全部调整一次

《战舰世界》x《碧蓝航线》:指挥官敦刻尔克(World of Warships × Azur Lane: Commander Dunkerque)

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敦刻尔克是专业的甜点师,会制作各种甜点以满足所有国家的需求。……“碧蓝航线 — 塞壬”消耗型涂装碧蓝航线宿舍港口此限时专属DLC礼包仅在2023年8月3日至9月6日开放

勇者救魔神

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由rpgmaker制作,线性剧情,非常不开放的世界,无分支可选剧情,仅有一些隐藏小剧情。……在一个剑与魔法的世界中,超级巨大的大陆阿奎拉尼上面有5个国家,多年来各国摩擦不断,关系复杂,处于中央的是实力最强大的帝国

版本:Early Access


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