indienova.com/u/heero/blogread/5303
“当然,受到关注肯定比之前要强,国内的同行不是明显变多了么,不过我们的计划还是不会变的。”……【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和做记录】GameRes游资网:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……希罗:啊,音乐这块的话,是国外一个大佬的资源;我有注明这个作者,他有贡献很多自己的曲子
indienova.com/steam/game/494470
本游戏的和手机版“My Butler“的主剧情相同。……■剧情介绍 瑛子阿姨经营着一家演艺经纪公司,一天,她拜托你帮她做一份兼职。……满嘴甜言蜜语,哄你开心,但其实背后真正的意图是……?【辉良阳介】 在国外大放异彩的名模
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/21821
获得媒体的关注对游戏的推广和口碑建设都很有意义,对经费紧缺的独立小团队更是如此。……根据一位国外开发者的研究(《Steam用户查看你的游戏页面时,希望获取哪些信息?》)……柴田徹也为我们提供了一段宣传片,我们放在了steam商店页:找国外的音乐制作人来做音乐是极其困难的,因为沟通和文化上的差异等问题
indienova.com/u/criware/blogread/19696
国内首次游戏音乐节 我们将在8月1号的时候举办一场盛大的游戏音乐节,欢迎各位到时候光临,以下是有关这次游戏音乐节的详细信息……,本次是第一届,GMFest旨在提高国内游戏领域对游戏音乐和游戏音频的认知度,扩大游戏音乐在国内的影响力……Fans Night Salon游音祭,主要针对于玩家和游戏音乐爱好者,目的在于推广和传播游戏音乐文化
indienova.com/u/roguedolike/blogread/33546
初次见面大家好呀,我们是来自澳洲的团队,很开心这次能和国内的小伙伴们一起合作把这款游戏呈现给大家。……初衷是说想做一款算是比较轻松的卡牌游戏,大家可以做英雄也可以做大反派(这是能说的吗),然后我们在团队的能力范围内把游戏做到高品质……,希望给到玩家们是经济又实惠,便宜又大碗的感觉,所以最近打算先上steam给大家试玩,收集收集反馈~关于游戏的开发过程
indienova.com/game/cozy-time
专注力在哪里,效率就在哪里。 打开日历可以查看您的专注时长记录,记录涵盖每天,每周和每月。……内置数十首放松和低保真节奏的音乐来帮助您更好的进行专注、放松或者休息。……CozyTime 具有和现实时间同步的功能,并伴随时间进行真实的日夜变换和场景照明
indienova.com/game/heavy-armored-assassin
这是一款由国内个人开发者制作的军事题材单机射击游戏,在游戏中您将扮演机械化车队指挥官,驾驶重装坦克并指挥同伴……点兵 作为指挥官,可以在基地厂房中配置你的机械化编组 协同冲锋 需要通过键盘和鼠标,驾驶当前选中的装备……远距离刺杀是最好的选择 计算射击诸元,超视距打击 优秀的指挥官会合理分配车队角色 ◎ 利用轻巧车辆在敌占区潜行侦察
indienova.com/groups/post/840
用简单的制作工具做的克苏鲁神话题材小游戏也并不少。其中甚至有RM2000做的(根本不能编程)。……,形成一个多语言社区(因为国内玩家相对比较少),然后在社区的基础上可以选择进行后续的关于跑团专用聊天室的设计……因为考虑到网站点的相对维护比较低廉,而开发难度又比较低,而且国外有很多喜欢用网页聊天室的死宅们(笑)
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.113 秒(地球人时间)