小组帖子:我现在才开始LD算不算晚 XD

indienova.com/groups/post/157

直播地址在哪里啊? Humble Ray: 在这里文字直播? 地心游戏: 大伟兄!!!……龙语游戏: 图文直播吧,没有上直播间之类的~

倾巢而出(BUST OUT)

indienova.com/g/bustout

我们只是想做一个能描述魔都的游戏,尽可能长的与那些国外大作一样,谢谢各位支持 我们想做热血无赖...没钱我们想做无主之地……我们没有赢得什么投资或者资本的青睐(我们中间也没人是专业市场宣传什么鬼的人才),所以我们还是打工去了……这段视频我们暂时不会考虑继续放上steam,所以也许只有国内玩家可以看到,因为内容非常少,只有一个试玩关卡

c(c)

indienova.com/g/c-90

没有复杂的操作,只需奔跑和跳跃;没有令人眼花的物品装备,只有简单而纯粹的游戏体验。……【游戏特色】抽象独特的画风紧张流畅的操作体验没有繁多的成就系统,每一个成就都是技术的体现(只有4个成就

人工智能机器:赛车(A.I.M. Racing)

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很多年前人类在此进行过数个军事实验,但最终留下的只有一些测试复合体。……人工智能机器再这样的情况下自行完成了这项任务,并得到了人类远远没有想到的进化。……你的一切都会由他人供给,但是你要做的只有——胜利!

叽咪叽咪:不走寻常路是作死?不,是自我超越——《冷鲜肉》

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2473

在他们看来,只有“有了玩家的建议,《冷鲜肉》才会是越来越好玩的游戏。”……他们可能没有太多的经验,没有太多花哨的自我包装与宣传,但却有着对游戏的一腔热血。……然而,在国内要做独立游戏,一款好游戏,一款富含原创元素的单机PC,却并不是件简单的事

Anchor:《Hob》游戏测评

indienova.com/u/anchor/blogread/4463

+操作体验优秀,包括战斗在内的交互反馈的都非常成熟,人物的动作表现生动自然,UI动画简洁而不简单,事件反馈流畅不拖沓……缺点:-几乎没有指引,前两个小时我几乎一直在问自己,我是谁,我从哪里来,要到哪里去,游戏提示不够明确导致玩家目标感不强……-游戏的音乐几乎没有,但环境音的很棒,如果到指定情节加入相应情感的音乐,对玩家理解剧情和增加代入感都会有很大的帮助

Draft:关于游戏评测的几个疑问

indienova.com/u/draft/blogread/7599

出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/……各有千秋对于独立/小成本游戏,这种比较会不会显得不公平,毕竟人家没有庞大的游戏测试小组或许应该多使用电子游戏专业知识去分析

达尔文+(Darwinia+)

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爱好和平的 Darwinia 面临邪恶病毒的威胁,他们受到感染并且大量死亡——如果没有你的帮助,他们是绝对没有胜算的……在火柴人的世界里面,只有长得最平的人才能生存

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(一)

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在 TGA 官网导航栏,Future Class 单独占据着一个位置,正如醒目内页中书写的那样,这个头衔属于那些杰出的从业者……indienova 对 Ta 们的信息做了简要梳理,在 TGA 官网获奖者介绍的基础上,增补了部分作品简介和获奖者的背景经历……www.linkedin.com/in/chantal-ryan-026a43222/译者:白凛封面:自制,背景插图源自 TGA 官网

杰瑞玛雅侦探社(The JerryMaya Detective Agency)

indienova.com/steam/game/3009540

失踪的钻石在哪里?罪魁祸首到底是谁?谁能解开这个谜团?只有你能帮忙!

版本:Early Access


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