墨踪游记(the travel note of Ink and wash)

indienova.com/g/the-travel-note-of-Ink-and-wash

各位画友,游戏目前构思已完成,正在进入可行性研究与内容增删的阶段。当然这也会是最困难与磨人的阶段。……只有一个人(绝望),大家可以放心等待,毕竟是有生之年........在研究到一定阶段后,会考虑制作成员的增加或者合并……关于进度的问题一下说明:这个进度只是一个大概,内容可增可减,一切以游戏质量为主,我还有大量的内容要考虑不断的完善

游戏研究方法 #1:游戏分析

indienova.com/indie-game-development/game-research-method-1-game-analysis/

研究方法 在我刚刚开始踏入游戏研究的领域的时候,最令我感到困惑的就是游戏学的研究方法。……而游戏学的综合背景也使得多种研究方法混杂使用。……而定性分析则是以游戏这一行为(体验)与玩家为研究对象,游戏作为研究语境而非研究对象存在

会员:huangyuanyeshu

indienova.com/u/huangyuanyeshu

电子游戏研究

军团 LEGIONCRAFT(LEGIONCRAFT)

indienova.com/steam/game/1100930

关注我们官方玩家交流1群:950662287官方玩家交流2群:593706749新浪微博:独游-专注独立游戏发行商……Rogue-lite策略游戏十多个富有个性的英雄(持续更新中)上百个性格各异的生物(持续更新中)值得研究的天赋和符文系统新奇生动的奇幻世界观架构颇为独特的美术风格你是谁……,要干啥:作为一个有着不屈意志的独立意识体,你被观察者联盟赋予了研究洛斯兰地理和生态的任务

北欧独立游戏搬运工:营救幸存者并逃离火星,即时RPG新游Scars of Mars,将于明年发布

indienova.com/u/fluffyou/blogread/34376

Mars是一款即时阵营战斗游戏,在游戏里你将会面临很多难度很高的战斗,才能带领你的队伍从一个在火星上的研究基地逃出生天……一个在火星上的研究中心突然失联,没有任何征兆。你是一名带领着一支人形机器人队伍的人类指挥官。……官媒体/KOL联系邮箱:pr@acquire.co.jp 记得在2024年Scars of Mars

威嚇:尖叫逃亡(THREAT -SCREAM AND ESCAPE-)

indienova.com/steam/game/3493610

利用 你的声音力量 清除障碍,引导在神秘研究所醒来的主角成功逃脱!……用你的 震耳欲聋的尖叫 清除敌人,为在神秘研究所醒来的主角开辟逃生之路。你的唯一武器,就是你的尖叫。……在Steam「公告」栏或开发公司「株式会社C-Route官」上,提供了可用作缩略图的素材,欢迎使用

说过了,玩游戏就是要赢

indienova.com/indie-game-news/game-for-win/

indienova也一直在为大家介绍各个有代表性的游戏设计专业院校,特别是那些国外具有成熟人才培养经验的学校……在游戏教育的系统性上都有着一致的措施,学生们能够在完整的教育体系之下以游戏团队的模式来进行项目的处理和研究……游戏理论研究本身就是相对年轻的存在,诸多元素作用之下,国内的游戏教育更是欠缺高层次理论的支持

盟军敢死队:深入敌后(Commandos: Behind Enemy Lines)

indienova.com/game/commandos-behind-enemy-lines

关卡设计得非常真实合理,虽然难度稍微大了一点,但每个任务完成后都让人回味无穷,只要运用智慧认真思索,认真研究德军的巡逻路线……当然,游戏制作者也没有忘记加入目前时兴的多人联网战斗系统(局域及互联网),可以有 6 位玩家协同作战

会员:LudoArtificis

indienova.com/u/ludoartificis

游戏制作专业研究

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)