Nova-2N7SZc:如何玩好破月勇者?萌新入门发育详解

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32812

有的玩家会在优势时被偷掉指挥而叹息痛失好局,也会有玩家在极端劣势情况下成功allin掉对方指挥而大呼刺激……而且目前游戏中提供了三名指挥,四十一名船员给玩家选择,三名指挥各有侧重,四十一名功能各异的船员更是组合出百十种特有特色的阵容来征战天梯……,在商店中提供了两种购买渠道,一种是所有游戏都非常常见的充值代币(脉冲)购买,在代笔充值上有两个面额可选

24 位各国学者是这样反对把玩游戏列为“精神障碍”的

indienova.com/indie-game-news/scholars-open-debate-on-gaming-disorder/

15年时,我就已经写过长文章反驳(瘾真的是一种病?……Games for Society会长、中华电子游戏研究协会前副会长、“游戏研究与游戏化实践”课程讲师、清华大学历史系博士候选人……Sciences, University of Derby, UKJansz Jeroen 
鹿特丹伊拉斯大学媒介与传播系

GWB-腾讯独立游戏孵化器:独立游戏拓展海外市场,这五件事GWB可以帮到你

indienova.com/u/gadqq/blogread/31574

**欢迎有志于 “出海” 的独立游戏团队在 GWB 官网 “出海助力” 板块提交作品,报名合作!……欢迎有志于 “出海” 的独立游戏团队在 GWB 官网 “出海助力” 板块提交作品,报名合作!……瞰列举了三 “具备全球竞争力” 游戏的共性:第一,具备高品质和创新性,能够在市场竞争中脱颖而出

fireggman~ming:payday2

indienova.com/u/fireggman/blogread/1225

但是很適合跟朋友同樂地圖再出快一點會更好 還有要小抱怨一下這遊戲老手對新手很不友好動不動就踢人...我知道我沒玩好但你們是都沒有經歷過初者階段麼

我的英雄学院:唯我正义 2(MY HERO ONE'S JUSTICE 2)

indienova.com/game/my-hero-ones-justice-2--1

ヒーローアカデミアOne’s Justice2, My Hero One’s Justice 2, 我的英雄

学习片假名!!(Learn Katakana!!)

indienova.com/game/learn-katakana

習片假名!!。发行日期:2023-06-08。Learn Katakana!!

并没有网络成瘾这回事

indienova.com/indie-game-news/iad/

提出瘾是病概念的美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……希望这次科普稍微改善一下这种状况,也请关心瘾的大家帮忙多传播。……请尊重一个认真的研究者的心血,请勿盗用,引用时务必注明转自清华大学刘梦霏(或者@大猫咪F),侵权必究

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-3/

请你再详细介绍一下这部分研究?……我觉得西方的情况正相反,在西方,代表智力阶层的绅士反而应该有出众的棋技。刘梦霏:噢是这样?……而现在,至少在丹麦的国象圈里,很多人都觉得他继续读大学是一失误,因为他是全丹麦唯一一个国象特级大师

最终幻想 14:光明的零点(Final Fantasy XIV: Growing Light)

indienova.com/game/final-fantasy-xiv-growing-light

开发:Square Enix Creative Business Unit III。……冒险者们在和贝扎的战斗中取得了胜利,但随着妖异「泽罗姆」的出现,他们不得不撤回了原初世界

奇亿音乐:如何选择游戏配音与音乐?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25769

英雄联盟等较为刺激紧张的游戏,若是配上一个缓慢抒情甚至有点悲伤的歌曲,肯定会令玩家跳戏,玩游戏的激情少掉一半……游戏配音引导游戏玩家,给游戏带来沉浸感,游戏中每个角色的音色都不同,比如游戏动画配音带有解说腔,npc……游戏要选择与游戏剧情相符的配音与合适的音乐,抒情的抒情,刺激得刺激,一定要做到合适,了解更多相关内容敬请关注游戏配音官网

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.109 秒(地球人时间)