indienova.com/u/spiritjzl
做好steam游戏做全面发展的游戏做物超所值的游戏做好评如潮的游戏做生命久远的游戏做同价位拔尖的游戏做不自评一般的游戏做不拉低水准的游戏做不肆意通胀的游戏做绿光无需人情的游戏做不用与人争吵的游戏做可以扭转差评的游戏做客场不失好评的游戏做无需主动情怀加成的游戏做没有被动情怀指责的游戏做不在单个区域火爆的游戏做不靠非游戏因素而火的游戏哪怕是个一刀的游戏哪怕这样做不出游戏即便是个人开发者……,即便有再多内忧外患,也不能怎么高兴怎么来一个游戏哪怕再好玩,也不一定值钱,一个游戏哪怕再不好玩,值钱就是值钱……复杂机制等之所以这么说还是会有值不值钱的争执,只因为我们心中对社会必要劳动时间的估量存在分歧,多去玩玩好游戏,多去关心下怎么做游戏
indienova.com/steam/game/1401350
装备回收系统多余装备怎么办?……消耗对应转生值即可进行转生,各类型转生卷轴可通过击杀BOSS掉落 天阵系统属性提升慢怎么办?
indienova.com/steam/game/1216960
装备回收系统多余装备怎么办?……消耗对应转生值即可进行转生,各类型转生卷轴可通过击杀BOSS掉落 天阵系统属性提升慢怎么办?
indienova.com/game/the-endless-empty
“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么办?我会被如何审判?如果死后什么都没有该怎么办?”
indienova.com/u/jkllin/blogread/4606
人总是在不停地折腾自己中成长,力求上进,勤奋好学,保持年轻心态,对人友好,然而这些我都没有~( ´ω` )~不管怎么样……,我是一个不愿意把别人逼疯,但总把自己逼疯的人,素材一不顺眼就重做,没的说,想做好游戏就该这样~可是………,做独立游戏更不易~~_(:з」∠)_~3~3~3
indienova.com/u/rajo/blogread/35669
就行,但是打开Spine我就懵了,怎么用来着?……上面是大熊和徐桑做的超级英雄责任有限公司,马上轮到我们的时候豪哥改了一个新的版本,说一会用这个路演,我当时没多想觉得应该没啥问题……回去继续开发游戏,吃了点凉屋站的干粮,稍微恢复了一点精力,一起调整游戏平衡,调整完测试的时候录视频,一边准备上传官网的资料
indienova.com/game/zombie-shooter-2
僵尸枪手 2》是一款融合了动作与 RPG 元素的游戏,玩家可根据洗好选择角色,为技能升级获取经验,赚钱买武器……你会怎么做?……寻求帮助,还是组织一场大规模的战役……试着根据环境来做决定,利用你最后的机会拯救你爱的人!
indienova.com/groups/post/100202
这个游戏机,就像是青春的少女一样 又一次的点燃了我对体感音乐游戏的渴望无奈.....经济实在拮据...不舍得买啊……, 原因是无法挥舞蓝牙,已否定,原因是一般台式机是没有蓝牙设备的那么就只能是网络了,并且还得是局域网,……电脑 得方式但是仔细一想,我也没个团队,然后又做游戏又撸手机端,这工作量简直大到不要不要的然后,凭借我多年
版本:Early Access
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