会员:SpiritJZL

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做好steam游戏全面发展的游戏物超所值的游戏做好评如潮的游戏生命久远的游戏同价位拔尖的游戏不自评一般的游戏不拉低水准的游戏不肆意通胀的游戏绿光无需人情的游戏不用与人争吵的游戏可以扭转差评的游戏做客场不失好评的游戏无需主动情怀加成的游戏没有被动情怀指责的游戏不在单个区域火爆的游戏不靠非游戏因素而火的游戏哪怕是个一刀的游戏哪怕这样不出游戏即便是个人开发者……,即便有再多内忧外患,也不能怎么高兴怎么来一个游戏哪怕再好玩,也不一定值钱,一个游戏哪怕再不好玩,值钱就是值钱……复杂机制等之所以这么说还是会有值不值钱的争执,只因为我们心中对社会必要劳动时间的估量存在分歧,多去玩玩好游戏,多去关心下怎么做游戏

沙城觉醒

indienova.com/steam/game/1401350

装备回收系统多余装备怎么办?……消耗对应转生值即可进行转生,各类型转生卷轴可通过击杀BOSS掉落 天阵系统属性提升慢怎么办

热血战歌之创世

indienova.com/steam/game/1216960

装备回收系统多余装备怎么办?……消耗对应转生值即可进行转生,各类型转生卷轴可通过击杀BOSS掉落 天阵系统属性提升慢怎么办

无尽空虚(The Endless Empty)

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“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么办?我会被如何审判?如果死后什么都没有该怎么办?”

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(瓶颈期)

indienova.com/u/jkllin/blogread/4606

人总是在不停地折腾自己中成长,力求上进,勤奋好学,保持年轻心态,对人友好,然而这些我都没有~( ´ω` )~不管怎么样……,我是一个不愿意把别人逼疯,但总把自己逼疯的人,素材一不顺眼就重做,的说,想做好游戏就该这样~可是………,独立游戏更不易~~_(:з」∠)_~3~3~3

二蕉:CIGA Game Jam 2024 总结和分享

indienova.com/u/rajo/blogread/35669

就行,但是打开Spine我就懵了,怎么用来着?……上面是大熊和徐桑的超级英雄责任有限公司,马上轮到我们的时候豪哥改了一个新的版本,说一会用这个路演,我当时多想觉得应该没啥问题……回去继续开发游戏,吃了点凉屋站的干粮,稍微恢复了一点精力,一起调整游戏平衡,调整完测试的时候录视频,一边准备上传官的资料

僵尸枪手 2(Zombie Shooter 2)

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僵尸枪手 2》是一款融合了动作与 RPG 元素的游戏,玩家可根据洗好选择角色,为技能升级获取经验,赚钱武器……你会怎么做?……寻求帮助,还是组织一场大规模的战役……试着根据环境来决定,利用你最后的机会拯救你爱的人!

为什么道德对于叙事来说无足轻重

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前面已经说了,最难的抉择,其实是那些没有正确答案的抉择,无论你怎么选,总有些事是避免不了的。……这种“交给你你会怎么做”的抉择,有助于凸显角色的人性。……成为好人还是坏人对于我们的行动决策来说无足轻重,因为我们心里对应该怎么做已经十分清楚

种子诞生记

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《打石块》的“遗迹”虽然已经回忆不起来游戏最初的创意是怎么提出的,当时因为种种的条件制约,比如没人动画……因为目前也发告知大家我们自己计划的方法会有什么效果,所以之后再详细说这部分吧。……如果完全靠自己(不存在)的储蓄,房贷怎么办??所以还是安下心来好好积累自己的慢慢做起吧

小组帖子:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

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这个游戏机,就像是青春的少女一样 又一次的点燃了我对体感音乐游戏的渴望无奈.....经济实在拮据...不舍得啊……, 原因是无法挥舞蓝牙,已否定,原因是一般台式机是没有蓝牙设备的那么就只能是网络了,并且还得是局域,……电脑 得方式但是仔细一想,我也个团队,然后又游戏又撸手机端,这工作量简直大到不要不要的然后,凭借我多年

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