振作起来,开车!(Buck Up and Drive!)

indienova.com/game/buck-up-and-drive

我们要去哪里?作为独立的人……作为一个物种……这条路的尽头有什么在等着我们?是否有终点?

FIG.(Fig.)

indienova.com/game/fig

你在哪里?这是工厂吗?你什么时候?这是未来还是现在? 你什么都不知道,但你必须继续前进

幽咪在哪里(Where Ghost Cats)

indienova.com/game/where-ghost-cats

幽咪在哪里。发行日期:2024-07-02。寻找 100 只幽咪。精心手绘的场景,布满了可爱的角色

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

国内更新太慢,怎么?……语言入门-【原作者Beyond US Games】--顺子翻译GMS2官方中文教程系列--顺子红激教你游戏……要是STEAM版的也是要登录的吗?可以用STEAM直接登录吗?

当《瓦尔登湖》被改编成第一人称游戏

indienova.com/indie-game-news/the-game-believes-in-you-walden-a-game/

继《游戏改变世界》等游戏化著作被引进国内之后,北京师范大学何威教授与华东师范大学出版社联合将《游戏改变教育……2009年,在游戏的研发阶段,富勒顿诚恳地告诉“小宅游戏”(Kotaku):“我们要做的是打破玩家的期待……你想让妈妈给你洗衣服、馅饼么?”

o028k:一份解谜炖菜

indienova.com/u/o028k/blogread/21015

进入系统之后,理所当然是mac的界面,游戏展示出一个可随意拖动的,每一个节点都是一个关卡的入口提示,……通关会解锁成就“wake up”,在醒来的瞬间,谜题的终于被固定,编制成一张捕梦。……但结局抛出了一个新的谜题,wyatt到底是谁,在哪里,没有人知道

小组帖子:Efun总经理特助沈忱:中小型厂商是否还有出海空间?

indienova.com/groups/post/29824

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……重点是要有研判能力,有链条在这里,就看下一个成功者在哪里。……提问:Efun的出海布局基本遍布了全球,你认为下一个会爆发的潜力地区是哪里

筹备华人游戏设计师个展、对话GDC,这间古董机构想干什么?旧金山亚洲艺术博物馆策展人专访

indienova.com/indie-game-news/an-interview-with-the-curators-from-the-asian-art-museum-of-san-francisco/

同时,我们也在试探博物馆的承受力,压力测试。……策展人简介陈畅(Abby Chen)出生于中国,拥有加州艺术学院视觉与批评研究硕士学位。……徐成(Cheng Xu)出生于中国,毕业于清华大学,拥有耶鲁大学的机械工程硕士学位以及卡内基梅隆大学的触觉互动设计硕士学位

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/12067

三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,又到达了哪里。……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

1998:收费员的故事(1998: The Toll Keeper Story)

indienova.com/game/1998-the-toll-keeper-story

每个班次,你作为“收费员”都要检查车辆、核实证件,并决定谁可以通行——与此同时,你还要努力确保安全,保住工作……检查车辆、证件和身份信息时,需变得更为需要小心谨慎

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)