songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

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想的我应该都想了。 结果不言而喻,否则就不会有正在开发的《亲临三国》。……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好……希望2020年或2021年,有机会一起体验关于我的三国畅想

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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灵感来源也是现实中的贷陷阱!……有哪里不对?你发现,你刷怪带来的经验仅仅只能够还上利息,500经验值的本金纹丝不动!……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级的经验值,现在还不上款,怎么

无尽脱逃(Endless Escape)

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不要放松警惕,战舰不知何时会从哪里冒出来。我们会提供 CheckPoint

Time Splatter

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在第一章中,我们的主角变成了一个地牢,他们将在哪里生存?

桌面城堡(Castle Mascot)

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每半个小时会有一小队骑兵从城堡里驰骋而出,他们会去哪里呢?

观看和寻找:好奇心(Look and Find - Curiosity)

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完整收藏中缺少的项目将指示您可以在哪里进一步探索。奖赏找到的物品将获得硬币奖励

蛋蛋(Eggy)

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她会在哪里呢?"蛋蛋的妈妈不见了,该去寻找她了!

朋克守卫(Punkgrad)

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不清楚这个流浪汉来自哪里,他是谁,而很可能,现在您必须照他说的去做,即是砍死并射击来自不同维度的敌人

德鲁伊旅人(Druidwalker)

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落叶的道路会把你带到哪里?Druidwalker是一个实验性的游戏:你在游戏开始时不会得到提示

《恍惚,创伤》(Trance, Trauma)

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你在哪里?3 间超现实的六面房间里。房间里有什么?

版本:Early Access


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