小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽

我与他的危险同居生活(僕と彼の危険な同居生活)

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キャラクター紹介陽向(CV.伊東健人)日本大学日本から留学してきた大学生。……だが不運なことに、留学初日に詐欺に遭って家を失い、大学の籍も乗っ取られていた。……興津和幸)大学生にしてシェアハウスの運営者表の顔はイチ大学

流光飞舞(Breath of Light)

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Light《流光飞舞》是一款走治愈风的休闲游戏,该游戏的游戏开发商曾经是艺术展览的工作者,曾经负责过澳、……维多利亚的科学博物的艺术品展览工作

游必有方 Vol.5 VA-11 Hall-A

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……本期主播 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

新书推荐:《主机游戏的叙事创作》

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Keith Giglio获得了瓦格纳大学的英语学士学位,纽约大学的电影电视硕士学位。……第02章:游戏需要背景故事?……我能感觉到创意和技术在挺进游戏领域。总有一天,我们主机游戏的逼真度会像电影和电视一样

闲侠江湖

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Steam中有职业黑,通过先差评然后私下沟通我,要我给钱解决问题,可以删差评,我并不在乎这样的方式,也不会妥协……,在Steam上购买的玩家是因为在其他地方免费体验过,真的喜欢才会购买收藏的,Steam版收费也提高职业差评师的门槛……,最好少动脑一些。   

贝儿:研发的路应该怎么走下去

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说的更现实一点,即使是创业,我们拿到业务(具体的业务对象和业务服务对象),即使技术上我们自己解决不了……这不禁让我想起上学的时候,我们的一位很有名的大学老师说过的话:学计算机的只能为小兵,学理化的可以为将,……你向往哪里就去哪里

美少女调教猛男(Pretty girls teach beefy guys)

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对于猛男,女孩总有很多好奇.他们的力量到底是从哪里来的.猛男被调教?

美少女调教猛男(Pretty girls teach beefy guys)

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他们的力量到底是从哪里来的. 猛男被调教? 我想我该试试.

杰瑞玛雅侦探社(The JerryMaya Detective Agency)

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失踪的钻石在哪里?罪魁祸首到底是谁?谁能解开这个谜团?只有你帮忙!……你准备好解开这个谜团? 谜团的变化几乎是无限的!该游戏专为 6 至 12 岁儿童设计

版本:Early Access


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