方程:动机的问题

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希望制作日志系列的总篇幅(字数)超过作品本身吧。……决不要学鲁迅那样以希望和勇气的名义让她心悦诚服的向理想低头——总之,就是要把她往前推,让她继续活下去,她会走到哪里……、走到哪里、成为什么样的人呢?

Oncle:良心发现系列之一

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我同学都没想到我坚持这么久,因为他们知道我的臭脾气,我以前都是漫画里的甲方。……哦,忘了,还是先让胖子回家吧,回家也是继续工作的。……2018年6月27日 零点57分的自我反省总结:不能心慈手软!受虐的习惯了也就彻底习惯了

魔能 2(Magicka 2)

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在魔的续篇中,玩家将从阿尔利姆的废墟之中崛起,体验一段巫师战争之后米德加世界中的全新旅程,在为数不多的巫师中有不少已经疯了……他们将借助魔中备受好评的施法系统穿越米德加世界,再次成为强大而高效的奇幻英雄!……将五种元素组合来与朋友一起合作(或是陷害他们),体验经典的魔多人模式

最少移动步骤(Minimal Move)

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移动方块然后进入穿梭 ! 规则简单,但拼图可不简单。……试试用 « 最少移动步骤 »抵达穿梭!◎ 可以双打也单打 : 你可以选择单打,也组成双人队。……: 凯顿选转方块,伊豆能上下左右方向移动方块

GameSide Studio:初尝独立游戏的孤独无助

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那时想的是:调整回自己擅长的领域,做一款表达自己全部积累的作品。……于是年后,我们为了提升立项成功的可能性,开始制作软件原型,并于4月6日完成了基于局域体验的软件原型版本……于是,我们只能把之前基于局域的软件原型改掉,将DEMO重制,将逻辑迁移到服务器等等……接着,在尝试自己导入核心玩家的踩坑过程中

梦界索隐(Dreamsettler)

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梦境寐系统作为新式睡眠联网系统,令你在睡眠期间可以安全联网。……数字侦探:帮助寐的网民找到他们需要的文档和链接,就能赚到 Z。……改变剧情走向:只让某些客户看到你想给他们看的资料,即可改变这里的未来

ZackZ:教科书的关卡设计:Dishonored

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玩家会思考,设计师会把出口放在哪里呢?可能有的游戏比较阴,于是玩家找各种奇葩角落。……看见锁着的不一定要找钥匙,也可能有别的路。……看到几个连续跳的平台不代表且只能从这里过去,可能要尝试其他办法

Dishonored:打破线性游戏的思维

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玩家会思考,设计师会把出口放在哪里呢?可能有的游戏比较阴,于是玩家找各种奇葩角落。……看见锁着的不一定要找钥匙,也可能有别的路。……看到几个连续跳的平台不代表且只能从这里过去,可能要尝试其他办法

午夜现场 第二章:告别 - 特别版(Midnight Scenes Episode 2 (Special Edition))

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今天的《午夜现场》,我们随理查·皮·格里芬博士踏上他人生之中最为骇人的旅程。……PDF格式精美的艺术图册原声音轨游戏现已发布简体中文、法文、意大利文、德文、西班牙文、俄文和日文版本哪里可以找到

午夜现场 第二章:告别 - 特别版(Midnight Scenes Episode 2: The Goodbye Note)

indienova.com/game/midnight-scenes-episode-2-the-goodbye-note

今天的《午夜现场》,我们随理查·皮·格里芬博士踏上他人生之中最为骇人的旅程。……格式精美的艺术图册◎ 原声音轨◎ 游戏现已发布简体中文、法文、意大利文、德文、西班牙文、俄文和日文版本 哪里可以找到

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