命运棋途(Fate Chessboard)

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你所拥有的技能以及地图中的怪物全都隐藏在一个个的地块中,你需要最大限度的翻出技能并利用它们攻击怪物,怎么找出技能,怎么判断哪里是怪物……,什么时机使用技能,什么时机翻出怪物,这都是你策略的考验

BEAVER RAMPAGE

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🦫 BEAVER RAMPAGE进入一只凶猛海狸的世界,释放混乱,走到哪里都能带来破坏!……🔥 你能做什么?咬人(字面意思)。像专业人士一样啃树。用收集的木材建造木桥

压力山大的远征(Endless Conquest)

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Dr.Who,游戏即将迎来第一次“超硬核”测试。……664192942 直接反馈给我们,直接在评论区或者论坛里进行反馈也可以,欢迎大家随时骚扰,这样我们才能做得更好……这是《压力山大的远征》新游预约的第一天。改的第四版icon,一天内第四次重写游戏简介和开发者的话

WePlay 2022游戏周11.7-13日举办!

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详细信息正在筹备中;11 月 13 日 – 限定的线下展示日,本次线下展示将为定向邀请参加,继续与在日本的媒体合作伙伴……,也是我们自己的蓄的一种描述,在 2 年的时间内,很遗憾一直不能以一个完全形态和大家见面,这期间其实策划过很多有趣的主题和内容……再次感谢所有人 WePlay 的支持!

小组帖子:讨论:哪些国产游戏能够真正代表中国文化?

indienova.com/groups/post/100629

这恐怕涉及一个度的问题,代表中国文化这种说法就更加扯了,这话说的根本不知道历史的厚重。……在出海游戏中如果要纯纯的以中国元素来(指画面美术剧情等包含中国元素),那并不一定适合出海,游戏第一要务还是可玩性……例如新一部全面战争战锤3)那这种游戏和国产带有中国元素的游戏对于借用中国元素的侧重点是否有不同,不同点在哪里等等

狗狗摄影师(Pupperazzi)

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第一人称进行摄影师活动。通过在这个世界里奔跑、跳跃、交互来探索各种各样的狗狗以及他们的活动。……你想到的,我们这儿都有!和狗狗们一起玩耍吧!……无论哪里都充满了狗。传言人类也存在,但谁在乎呢?分享你的作品

贝儿:研发的路应该怎么走下去

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所以,技术工作多年以后,见过大风大浪,你可能不再技术思路好奇,如果你此时有丰富业务经验的积累,那你就真的可以称得上这一行业的专家了……说的更现实一点,即使是创业,我们拿到业务(有具体的业务对象和业务服务对象),即使技术上我们自己解决不了……你向往哪里就去哪里

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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但是当我第一眼看到这个游戏的时候,就被它的艺术风格所吸引。……在制作《埃萨之子》中,最需要花心思设计的部分在哪里?……但因为我们demo开发是兼职网络合作,以靠爱发电为主,独立开发经济上比较困难,所以希望找的是我们的游戏有兴趣愿意一起开发的伙伴

小组帖子:本人游戏美术设计,全职承接美术游戏整包

indienova.com/groups/post/100504

Portfolio 哪里能看得到?

艾米(Amy)

indienova.com/game/amy

一个特别的小女孩握着你的手……没有她,你哪里也不能去

版本:Early Access


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