小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1890

在这里卖一波惨,希望吸到粉。……【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源(如某某、某某窝),但是……原画区收费卖……h图真的不是小黄??

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1891

在这里卖一波惨,希望吸到粉。……【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源(如某某、某某窝),但是……原画区收费卖……h图真的不是小黄??

恐怖的走廊(Hallway of Horrors)

indienova.com/steam/game/2983430

- 迷幻的氛围- 跳跃恐慌 该游戏的玩法是使用基于 VR 传送的运动系统穿过一系列从小到的房间。……在大多数情况下,绿灯将指示下一个房间的门在哪里。红色代表危险。玩这个游戏需要虚拟现实耳机

微笑欺习地 - 快乐矫正(Smile For Me)

indienova.com/game/smile-for-me

特色:- 探索美丽的世界- 解决一堆棘手的难题- 与 23 个奇特的角色聊天 才不只这些呢!……- 我说到哪里了?!?

魔女之泉3 Re:Fine -玩偶小魔女艾露迪的故事-(WitchSpring3 Re:Fine - The Story of Eirudy -)

indienova.com/steam/game/1592520

根據玩家在此的選擇,其後的故事走向將為轉變,朝各種出人意表的高潮結局發展。……■藉由「修煉」和「生成道具」來依自己的喜好培育角色玩家透過執行各種訓練和習、研究等修煉項目,或是獲得戰鬥中掉落或在原野上蒐集的材料來生成道具的過程中……孤獨的魔女艾露迪夠將蒐集而來的生命力賦予給玩偶,並且在戰鬥中召喚這些獲得生命的玩偶,讓它們提供符合其特徵的支援

小组帖子:享受创作的过程

indienova.com/groups/post/29052

以求来日后熟悉加速游戏的开发(在原型中已经尝试使用了,确实增加效率),同时也进行翻译了几个视频,希望养成习惯以后一个月翻译……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题

Sing浠:回憶與將來的決擇:《不巷歌》

indienova.com/u/sing/blogread/2835

另外《不巷歌》流程短是備受詬病的一點,方亡者世界尚有很多傳說故事,遊戲只取用了一部份,如果劇情夠加以鋪陳拓展相信定必會更好……奶奶靈堂處的背景音是法事儀式中為超渡死者的誦經聲,表現出方喪葬的文化。……千年之後若心念不滅,還記得前生事,便可重入人間,去尋前生最愛的人。」

LeeTGame:【Lee哥】独狼开发四年值得吗?有些坑你最好早点知道 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享 | 发行商

indienova.com/u/leetgame/blogread/33249

到底哪里出了问题?这个视频和你分享一些我的观察和想法

珀耳塞福涅(Persephone)

indienova.com/game/persephone

为了过关,您会选择在哪里、何时以及何地死去?进来这个充满美丽图形和迷人音乐的神奇世界吧

教师模拟器(Schoolteacher Simulator)

indienova.com/game/schoolteacher-simulator

校教師模擬器。发行日期:2025-01-01。成为当地学校的老师

版本:Early Access


总页数:50


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