逆乱封神之武王伐纣

indienova.com/steam/game/2730650

)点击地图中的西岐可以回到西岐城(各类商店都在西岐城里)草药铺点击升级使用木头升级商店可以买到更高级的丹药最高五级的草药铺可以买到把五维提升到……(这一代主角也可以下阵)这一代的主角拥有一个特殊被动《主角光环》获得的经验比例:1000在杂货铺可以买到各种道具……(当你打不过某个boss的时候可以到杂货铺看看)点击杂货铺的说明可以查看升级后购买的各种道具在杂货铺可以更换角色的形象在铁匠铺里左侧有装备商右边是锻造商铁匠铺左侧装备商的装备会根据全局修为值解锁铁匠铺右侧锻造商可以锻造装备

毛蟹穴

indienova.com/steam/game/1771830

毛蟹穴是僑光科技大學2021年畢生的畢專題,遊戲是改編自清朝嘉慶年間臺中沙鹿地區活人陪葬真實事件,……整體的遊戲運行只需用到滑鼠左鍵,不需要用到鍵盤或其他按鍵,這點是方便將來移植手機時可以直接使用單點操控……期望本遊戲對臺灣皮影戲的文化保存;以及本土歷史的探討,盡一份心力

陈康:2019061200_陨落_故事和归纳演绎

indienova.com/u/466348376/blogread/17612

如观世音给孙悟空的救命毫毛等提供更多的关系链,带来更多的其他神佛的帮忙随时可被拘来的土地山神的特征多方受气,除了被孙悟空随手拘来外……,更有甚者是被妖怪抓去成为奴仆常常提供准确的情报:如哪里有法宝,这里的妖怪是什么、在哪里,如何降服妖怪等等帮忙拿下物品

突出(OUTSTAND)

indienova.com/steam/game/2183580

这是一个阴暗的环境,你一个人在树林里、学校和其他地方,但有趣的是,这些在你外面发生的声音是从哪里来的,……因此,没有过场动画可以分散您对生活世界的可怕现实的注意力。……你打破咒语,让你的朋友摆脱困境吗?

会员:MizukiNyu

indienova.com/u/mizukinyu

我從淡江大學中文所碩士畢 (臺灣,新北市)因爲我對電腦遊戲有興趣,所以希望可以翻譯中文遊戲到波蘭文,……讓歐洲玩家知道除了歐美的遊戲,還有非常好的亞洲遊戲,並可以幫助中文遊戲開發歐洲市場的可能!

狗头:俗不可耐的做能让自己快乐的游戏吧

indienova.com/u/dogtwo/blogread/27913

游戏是否能在成本接受范围内开发完成并有合适的变现渠道接下来依次解释第一条:好感你不会买一个没有眼缘的游戏,是一眼能看出来的那种,不是你自己能看出来但是都讲不出来哪里好……游戏的主题和风格最好突出大众/适度小众认知中被理解的东西。……每一点都能打及格的话,这个游戏可能基本已经回本了

竟然是长谷川同学(It's Hasegawa-san!?)

indienova.com/steam/game/1896010

总之先加入愿望单,然后问问万的群友该怎么吧!……[游戏特色]日系美术风格优美的音乐全日语配音及音效(CV:佐手鞠)带您跟随剧情,了解一个“和同班女同学巧遇……在游戏中,也许找到你想要的答案

Nova-2N7SZc:灵魂出窍,水暗双魂——《航海王启航》SP骨头吉测评分析!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36788

点击前往《航海王启航》官:http://op.mobage.cn/  技能分析  【鼻哼三步・魂之箭羽斩……进阶版阵容  搭配:SP骨头吉+ SP乔巴门+ UR罗杰+ SSS海侠・甚平+ SSS和之国・罗  ……了解更多《航海王启航》资讯或攻略可登录启航官或官方公众号查询哦~

奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

indienova.com/u/maozhua/blogread/28402

在游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其境的体验,打击感也提升游戏的代入感。……动作节奏和动作流畅度三、打击的特效、光效和声效四、操作感和操作简易度的平衡首先打与被打是打击感的基础,打击可以分为空手……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

indienova.com/u/maozhua/blogread/32856

在游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其境的体验,打击感也提升游戏的代入感。……动作节奏和动作流畅度三、打击的特效、光效和声效四、操作感和操作简易度的平衡首先打与被打是打击感的基础,打击可以分为空手……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.136 秒(地球人时间)