indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27641
很多游戏里都有这两个功能,比如《洛克人》系列的游戏里,玩家可以借助墙壁获得再次跳的机会。……滑墙也是一样的,玩家可以抓住一面墙,缓慢得下降,在下降的过程中,玩家能好好得看看底下的情景并且决定,跳到哪里是最安全的……接下来,我们将制作主角的猛冲技能
indienova.com/steam/game/895180
面对大量的敌人,不是躲避,而是用格斗技能将其打到,杀出一条血路,并将杀死的敌人吃掉。……从敌人的残骸中获得的营养素,可以转换为保持美丽与健康的「女子力」・每扔一次炸弹,你一定会变成天才!!……即使不回答问题,一段时间后也可以投掷炸弹,所以无视也OK。不仅是计算问题,也可以上传自己制作的问题
indienova.com/steam/game/3374140
没有时间去弄清楚这个地方在哪里以及我们为什么来到这里。……电力可以从风能、火能和太阳能中获得。……蓝图存储了待建造建筑物的蓝图,可以【添加|删除】。拥有多种蓝图使施工变得更加容易
indienova.com/steam/game/1599330
你可以选择把它们储存起来,以备长途旅行时使用,也可以把它们带回你的花园。……哪里出问题了?吸收生命力的恶灵是如何腐化这片土地的?……游戏特点数十种可以培育的植物物种,每一种都有不同的栽培品种待玩家一探究竟50个以上可制作的建筑和工具
indienova.com/u/freemanx/blogread/25923
做了小部分再改的,不知道数值应该怎么设计,好想入门,可是找不到门在哪里=||。……AudioManager,DataManager,EventManager,用委托和事件做了UI和事件的绑定,可是还是一大堆耦合……知乎上有个问题“C#学到什么程度可以开发Unity游戏?”
indienova.com/u/%25E6%2580%25BB%25E4%25B9%258B%25E5%2585%2588%25E6%2589%25BE%25E5%2588%25B0%25E6%2597%25B6%25E5%2585/blogread/7841
、贴纸、还有可以通往我们游戏世界的护照作为小礼物送给玩家。……配套的桌游,我们制作了一套和游戏规则相同的桌游,桌游是两个玩家对战,这样就相当于玩家能边玩边排队,桌游玩完了刚好可以玩……忘了做全屏模式,尴尬,因为我们之前一直是窗口界面玩游戏,没做全屏模式,现场用的是大电视,把桌面啥的都投到电视上了
indienova.com/steam/game/566810
勒罗伊森林里有一位极为爱美的精灵女王,她每日盛装打扮自己自以为是世界上最美的女人,女王确实十分美丽但是心胸却十分的狭窄,只要哪里出现美丽的女人……游戏特色:1、又萌又复古的像素风休闲游戏;2、可以小范围移动并使用双手柄攻击,沉浸在梦幻的童话世界中,……有趣的公主互动:游戏中公主会时不时为你加油鼓劲,有时也会施以援手(街机模式)帮你击退怪物;5、两种模式可以选择
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27840
然后选择【能提高英雄属性的物品 (+6 力量)】作为模板,创建新技能。……我们以【生命药水】为模板制作。找到生命药水后,复制粘贴,修改名字。……技能的设计又是一门大的分支,在现今的游戏行业中,当研发团队规模达到一定程度,团队里甚至会有小组专门负责技能的制作
indienova.com/u/longtime/blogread/36927
如果一个命令对象可以做一件事,那么它亦可以撤销这件事。……毕竟如果你能无限次撤销(而没有死亡的惩罚),那你必然会追求最优解。……对于生产力软件来说,如果你处理的是一段文本、一张图片,或需命令的执行和撤销都很好做(删掉了一段文字,那就把文字再加回来
版本:Early Access
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