来看看像素废土风 Death Trash 有了哪些新进展

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也有几个好消息,Death Trash 有了官网,也找到了游戏音乐合作伙伴,还有一个长达15分钟……让玩家沉浸到设定世界中。让玩家看到处理情况多种可能性。让这个世界影响玩家行动,而不是左右玩家。……Death Trash 官网去看看 Death Trash 有了新消息,我还会和大家聊聊

小组帖子:赋闲在家的原画狗

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发起:不爱战士 不知道有没有人需要美术狗搬砖?……~ mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊?……不爱战士: @duzki#3 浙江

太平洋之嵐6 ~ 史上最大的激戰諾曼第攻防戰! Pacific Storm 6 - Battle for Normandy

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玩家需要在二次世界大战中4个不同时间但皆对欧洲战线有深远影响的剧本中选择,担任德军指挥掌控战局,率领军队反击盟军行动……新增了许多新要素,像是随着战况改变战术『战斗系统』、加强师团作战能力『指挥系统』还有带领玩家实际操作战场新手教学……信息情报方面更加全面,游戏操作也进行了优化,接口直观容易上手,轻松选择符合目的命令而不迷

Pacific Storm 6: Battle for Normandy

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玩家需要在二次世界大战中4个不同时间但皆对欧洲战线有深远影响的剧本中选择,担任德军指挥掌控战局,率领军队反击盟军行动……新增了许多新要素,像是随着战况改变战术『战斗系统』、加强师团作战能力『指挥系统』还有带领玩家实际操作战场新手教学……信息情报方面更加全面,游戏操作也进行了优化,接口直观容易上手,轻松选择符合目的命令而不迷

Sign:『大地之上』制作记录

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『大地之上』是DOLO第一章 村里终于通了……小区断网的这些日子只能整日在海拉鲁以泪洗面。……花了几分钟搭个临时的官网。……这些内容能在4月前搞定么…………20180317应该没有什么东西,在一个不了解并完全不感兴趣的人面前保持自己魅力

kierra:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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硕士毕业于纽约电影学院艺术硕士学位(MFA游戏设计专业,学院中外合作1+1硕士项目)主要作品:《剑与远征……另外一方面的话,我们也可以多积累一些游戏储备,在游戏审美和品味上会对我们有潜移默化的影响;●Play……有一本书里面说“做游戏是没有元素周期表的”,我们总结了很多游戏理论,但在很多时候并不能完全套路出来,而且做游戏是一个比较漫长过程

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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硕士毕业于纽约电影学院艺术硕士学位(MFA游戏设计专业,学院中外合作1+1硕士项目)主要作品:《剑与远征……另外一方面的话,我们也可以多积累一些游戏储备,在游戏审美和品味上会对我们有潜移默化的影响;●Play……有一本书里面说“做游戏是没有元素周期表的”,我们总结了很多游戏理论,但在很多时候并不能完全套路出来,而且做游戏是一个比较漫长过程

PBR简易流程分享之zbrush(上)

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粗糙度Roughness和金属度Metalness,如上图1所示,大家可以看到材质在这2个数值影响变化……做最容易进门技术分享可能有人会问,多久学会Zbush呢?……观看视频界面笔刷DynaMesh 蒙版保存 Tool 和 UI 界面头像演示百度

Johnny:离远点(Keep Away)开发日志(5)

indienova.com/u/johnny233/blogread/33165

一些更新及bug修复 2022/12/20版本更新至1.2.05(好像没有什么特别严重bug,所以之前版本仍可以连接服务器……)各平台版本仍在审核中服务器方面(不能肯定是否解决):优化了代码以减少玩家因断或者客户端卡住导致无法使服务器正常进行逻辑处理情况……(这种情况会导致你在地图上留下一个不动玩家,会影响正常联网作战玩家体验) 为优化移动端操作体验,做出如下变更

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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并不是说是什么很厉害作品,看到一些流程短没什么评价但看起来还可以的游戏会想去试试,比如 Owyn’s……程序功能迭代、美术迭代和关卡设计迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高 1,2 分,每次增加新功能和美术提高……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来游戏

版本:Early Access


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