indienova.com/groups/post/100623
不过您看既然太吾能入选,也不必对这个太过失望不是?……或者说,带有中国元素的作品其实有很多,但很多都限于制作水准,甚至没能在国内获得很好的反响,更不用提走出海外了……正如当年托马斯曼谈论自己被纳粹封禁从而流亡的看法:“我在哪里,哪里就是德国。我带着德意志文化
indienova.com/steam/game/1676740
小丑的裤子到底在哪里?你的战斗用大锤会给你答案的。-守护被遗忘的隐身处的人啊,危险即将来临了。……通过人类最后的呐喊召唤过来的你,独自站在卡德墨亚上。……通过对话与道具的剧情讲述· 20~48小时以上的游戏时间(以1周目为准):主线与支线任务、Boss战、对话· 道具制作
indienova.com/game/legend-of-mana--1
1999 年于日本发售的《圣剑传说》系列第四部作品《圣剑传说 Legend of Mana》,经过画面高解析度化……在《圣剑传说 Legend of Mana》这款动作 RPG 当中,成为主角的您将在“法‧迪尔”世界冒险……本作特色为“构筑记忆之地”系统,只要在地图上放置名为“圣遗物”的工艺品,就会出现城镇、森林和居民,并展开新故事
indienova.com/steam/game/1977660
一场火灾让扎克失去了父母和住家。勉强逃出大火的扎克醒来后发现自己在医院。……她精力充沛和为人友善,但是扎克总感觉哪里不对劲。原来阿雅是......一个幽灵!这到底是怎么回事?……为什么只有扎克能看到她?与扎克和阿雅一起踏上旅程吧!与他们一同克服创伤,发现阿雅神秘的过去
indienova.com/groups/post/102116
对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以做单人,也可以做多人。……Ricky Chan: 你好,请问地点在哪里?
indienova.com/u/heero/blogread/5303
目前除了中文、英文外,我自己又制作了日语版本,希望游戏能被更多的人喜欢,更多的人玩到。……目前针对卡关的提示系统做了部分的优化,玩家卡关时间过长才会出现提示按钮:玩家可以选择是否要被“剧透”。……希罗:用了一个比较特殊的引擎,叫Construct2,有点像RPG Maker,可以忽略很多程序底层的制作
indienova.com/game/blaze-union-story-to-reach-the-future--1
描绘了主角“卡洛特”与同伴们为了对抗帝国,与蛮横的现实展开战斗的故事,为《圣剑同盟》的前传。……· 在《圣剑同盟》中曾经的敌人这次竟然成为朋友!? 【追加功能】 · 追加倒转功能!……· 追加事件场景中的功能 →能自动播放对话及确认事件场景!
indienova.com/steam/game/1584800
你什么都不记得了 这条路会把你带到哪里? 您必须克服危险的障碍您能摆脱这个陌生的地方吗?
indienova.com/game/capitals-quizzer-people-mode
他们在哪里出生? 这个 DLC 包添加了一个全新的游戏模式!
indienova.com/steam/game/3840290
游戏设计了100余种卡牌生物,包括但不限于资源生产型,近战型,远程型,辅助型,防御型,部分卡牌生物更拥有奇特技能……游戏设置了圣物增幅机制,共有数十种不同的圣物(非消耗品),玩家可自定义圣物搭配,合适的圣物搭配可以让战斗事半功倍……游戏设计了100余种卡牌生物,包括但不限于资源生产型,近战型,远程型,辅助型,防御型,部分卡牌生物更拥有奇特技能
版本:Early Access
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