indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27641
很多游戏里都有这两个功能,比如《洛克人》系列的游戏里,玩家可以借助墙壁获得再次跳的机会。……滑墙也是一样的,玩家可以抓住一面墙,缓慢得下降,在下降的过程中,玩家能好好得看看底下的情景并且决定,跳到哪里是最安全的……接下来,我们将制作主角的猛冲技能
indienova.com/steam/game/928990
多彩像素艺术美学:每一棵树、灌木或岩石都是手绘完成的,每个敌人都有几十个精心制作的动画帧,为的是营造出独一无二的视觉体验……来帮助你自订独特的游戏玩法;广阔的开放世界:探索令人难以置信的遥远国度,结识他们的异国居民——无论你走到哪里……你可以与当地人交易、招募他们来协助你作战,甚至摧毁他们的营地。在任务之间,你可以在 H.U.B.
indienova.com/steam/game/1548430
你能活下来吗?……在那里生存机制将非常出色,他们的选择决定了故事的进展,几个敌人试图摧毁他,因此开放世界的构建模式对于确保玩家的防御、收集和制作新资源至关重要成为解除诅咒的主要部分……不管你在哪里。你必须完成老人的任务才能在故事中取得进展,但这个挑战并不容易,你能克服吗?
indienova.com/game/nora-in-search-of-hidden-ingredients
尝试普通模式、影子模式和黑暗模式,看看你能找到多少隐藏的物品! “嘿,诺拉,你的魔杖在哪里?”……你能帮她找到所有丢失的宝贝吗?
indienova.com/steam/game/999220
《失忆症:重生》,又一个堕入黑暗的后裔,来自标志性的《失忆症》系列游戏制作团队。……你曾经去过哪里?你干了什么?其他人哪去了?
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但哪里是家?什么是家?是否有人在监视着 Solo?……揭开、探索和了解 Solo 的神秘误区,所有这些都是由视觉特效专家精心制作和定制的华丽视觉效果带来的
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一些想到哪里写到哪里的心路随笔。 目前游戏在持续开发之中。……十一月份左右可以有能和电脑打完整自定义遭遇战的版本。十一月份左右可以放出能试玩的Demo版本了。……明年二月份左右可以有一个能上Steam的EA版本(多语言支持)。明年年底之前完整版能发布
indienova.com/u/singledogs/blogread/12383
我也有一点点担心,担心会不会哪里填的不对,哪里做的不行,导致审核不通过
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直播地址在哪里啊? Humble Ray: 在这里文字直播? 地心游戏: 大伟兄!!!
版本:Early Access
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