神奇动物在哪里(Fantastic Beasts and Where to Find Them)

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你将在这个神奇的世界里,身临其境地体验《神奇动物在哪里》中纽特•斯卡曼德所经历的精彩故事

恶魔岛 1954(1954 Alcatraz)

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但是赃款仍被藏着,只有乔知道那些钱在哪里。 在旧金山的街头,乔以前的同伙和乔的妻子都想找到那些赃款

噴火巨龍工作室:開發者日誌/無程式背景怎麼開始遊戲製作

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想像在白天被老闆電爆,案子一直被主爆改,心中滿腔的熱情卻沒地方釋放,那美麗的設計經過無數夜晚不斷地雕琢……如今夠真正在網路上進行創作的人,就我的同儕來說還是少數,對於文、建築、美術背景的人來說,此時的網路像是被玻璃罩住的烏托邦……,這時會感到十分絕望,如今的我們夠將原本的程式碼丟入CHATGPT,請AI解釋程式的功能與語法進而發現問題

绘图方块 纳萨力克之王(Picross: Lord of the Nazarick)

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Overlord》为主题,继承了《Picross》系列一贯的方块解谜益智玩法,本作舞台设定在“纳萨力克地下坟墓……”,在主角“安兹·乌尔·恭”和他的属下们在哪里回忆他们建国前的种种事迹,通过解决《Picross》的谜题

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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此文是 Coursera 上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……一般故事梗概的八个部分: 我们在哪里?(这个故事发生在什么地方?) 我们目光所跟随是谁?……同时也可以更好地与其他设计师交流,来把你的角色实现出来(美术上)

可爱女友的获取方法(Sutekina kanojo no tsukurikata)

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本作是日本美少女游戏品牌Sushi soft制作的一款讲述病娇宅女与富家千金间恋爱故事的作品。……★游戏简介★您也可以在HIKARI FIELD官商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD……眼看就要遭受侵犯时,有着天使一般美丽容颜的女大学生「古贺 荠」出现,拯救了困境中的堇

wr282828:独立开发者的自述:我并没有在卖惨 没有卖惨 没有卖惨

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我们两个都不是学美术的,对画画更是一窍不通。……游戏是不是哪里还需要赶紧调整优化的?是不是得多找点地方做做宣传?……然后,希望其他的独立开发者游戏越做越好,能力能越做越强,资金越做越足!

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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GameRes游资:这款游戏比较奇特的美术构思是怎么来的?……美术设定图GameRes游资:游戏的音乐是怎么制作的?……GameRes游资:完成这款游戏后对你来说有什么收获?希罗:非常非常

任意门游戏:《美好世界》开发日志(二月号)(人设图部分公开)

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俺们参加了第二届索尼和摩点合办的PlayStation开发者大赛,并获得了第一名的好成绩!……听过小样看过歌词的我拍胸脯保证绝对惊艳到你们!……由于俺们对美术效果的要求太精益求精了,之前在美术方面的工作耽误了不少时间,现在终于是迈上正轨了!

小组帖子:沉迷宝可梦!

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哪里捉呢?终究是在地图上啊,在山上、河里、废墟里找东西的那种探索感也是很重要的。……希望《宝可梦传说》的地图达到真5的水准吧。让跑图成为一种享受吧!……sdj傻: @方程#8 有点种草,我还没玩过好玩的迷宫,有新手安利吗 方程: @sdj傻#9 异度之刃

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