舔狗之路 - 支持者的金条(Tongue of Dog - Supporter's Golden Nugget)

indienova.com/steam/game/3607060

游戏中的便便在哪里?我怎么没见过?游戏中的便便是个彩蛋

布朗德维尔(Blandville)

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所有的美丽都去了哪里,是什么带走了它? 与环境互动——拖动、放下、抛出物品。 尽可能多地收集战利品

尾迹(Tail Trail)

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委托人的父母雇他做最后的努力,想知道他们的儿子在哪里以及发生了什么,而他几乎没有任何关于这个案子或岛上的信息

雪人的故事(Snowman Story)

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可究竟哪里,才是属于你的“天堂”呢?

最后的秘密(The Last Secret)

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你将在哪里设法见到他? 。最后,那个粉红色头发的神秘女孩......……阳光下的乐趣(你不会猜到这是哪里):[/img)游戏中的一个浪漫片段的照片: 。樱花下的梅琳 。……- 托马斯,软件工程师。"美丽的视觉效果"。- Lea"什么更神秘?

无有时代:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……啊,果然有音乐才像一款游戏3.做游戏比玩游戏快乐多了23334.时间真的过得很快,当初我还天真地认为大学四年我应该能做出一款成品……,然后哪怕卖不好也作敲门砖,进大厂进游戏行业体(zhao)验(kou)一(fan)番(chi),谁知快乐的大学时光快结束了

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/groups/post/29979

突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,又到达了哪里。……希望你们招募到好的策划,继续开发出好游戏!顺便无尽之路真的很好玩!

FANTASIAN 新次元(FANTASIAN Neo Dimension)

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他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。Leo失去了记忆。……■战斗本作战斗的关键是操作Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一打尽

女装妹妹从没少过麻烦(女装妹妹从没少过麻烦)

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就像没人会去关注他不小心踢中的小石子,最终落到了哪里。小小的奇迹带着不由分说的勇气。……就像没人会去关注他不小心踢中的小石子,最终落到了哪里

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

版本:Early Access


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