没有证据:吓人的恐怖任务生存故事(NoEvidence: Scary Horror Quest Survival Story)

indienova.com/game/noevidence-scary-horror-quest-survival-story

这些对象会给您提示和建议,告诉您下一步该去哪里以及如何继续您的调查

纸俄罗斯方块(Papertris)

indienova.com/game/papertris

Papertris 是一款有趣的街机益智游戏,彩色立方体在所有 6 个可能的方向上溶解,你决定将你的立方体放在哪里

摆动解决者(Swing Solver)

indienova.com/game/swing-solver

哪里连接导线?何时断开?观察摆锤的运动,用一根线完美控制小球!

门:悖论(Doors: Paradox)

indienova.com/game/doors-paradox

不管你去到哪里,任务非常简单 - 破解谜题,开门,前往下个目的地

会员:记游西(jiyouxi West)

indienova.com/u/jiyouxiwest

但是目前只能做到第一步

光之谜题:一步(Puzzle Light: One Move)

indienova.com/game/puzzle-light-one-move

能做到这一点吗?

我说什么她们都答应(OKeverything)

indienova.com/steam/game/2722000

在一次意外时,得到了神赐予的一个爱的神奇按钮,对任何人按下按钮,你说什么对方都会答应,甚至让对方突破人类潜能做到常人所不能做到的事情……在一次意外时,得到了神赐予的一个爱的神奇按钮,对任何人按下按钮,你说什么对方都会答应,甚至让对方突破人类潜能做到常人所不能做到的事情

会员:绯见(Elliot)

indienova.com/u/lanterndoll

后,不算资深的硬核游戏爱好者,目前从事美术相关工作,并打算建立完整的独立游戏制作技能,希望不久的将来能做出自己的游戏

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……因为在我看来,动画最重要的作用不只是丰富视觉体验,更重要的是告诉玩家这个东西,从哪来,是什么,在干什么,要去哪里……,又到达了哪里

数码虫子

indienova.com/g/smcz

能做什么?静静看着。看到什么?一只虫子的生存。—————

版本:Early Access


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