indieOCT:7.26(关卡设计好懵逼)

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来放松路线:合理,尽可能不走重复路线,尽可能的利用场景空间,还得防止玩家不按你套路来(又不想做成只能一路走到底的……周末再花时间好好想想,先把思路理清楚,把所有要考虑的东西有条理的列一列,可能做起来会更有效率一点

神秘潮汐:皇家港口(Uncharted Tides: Port Royal)

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作为他的女儿,你只能做一件事——找到那艘该死的船,了解你父亲的命运。……梅森·欧文斯失踪了几十年,但是他的老朋友给你捎了一口信,说他可以帮你找到他

KTL梁家驼:【山海列车开发更新#6】立冬快到了,这是2023年的最后一章了!小破车依旧前行!

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我还记得,住所楼下有一很长很长的长坡,住所处于长坡的中间,而隔壁则有一家保养汽车的店,名字叫山前养车……那座山和山海列车太像了,冥冥中给我的第一感觉便是让我停下来好好思考这个项目,不要走的太快:我一定能做

救援队:世纪劫案(Rescue Team: Heist of the Century)

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为了了解谁是这场灾难性犯罪的幕后黑手,并阻止破坏,全球当局做了他们唯一能做的事情:启动救援队!……你是否好奇当一只救援犬遇到一巨蛇时会发生什么?

咒语猫(ZpellCatz)

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中级领域 战役结束了,现在怎么?中级王国是一个充满挑战、奖励和秘密的地方。……在创建您的猫英雄时,您可以选择“挑战”难度和/或选择“硬核”或“猫核心”(7 命)中的一种永久死亡模式……您的英雄拥有最强的道具,但您不知道还能做些什么?中级境界中还有 Uber Boss 等着你呢...

彼岸(Shore)

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这是一款我和2位小伙伴@Zombie程乾峰@李致远用48小时在今年上海的GAMEJAM上开发的游戏,它讲述了一个红衣小女孩在严密监视下悄悄奔向……,避开一切能够照亮你的东西,然后在监视下沉默的列队,甚至在必要的时候牺牲别人来保全自己,这就是你唯一能做

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里

优诺巴(Youropa)

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摆脱引力的游戏体验——上下颠倒,飞檐走壁,想去哪里就去哪里。吸盘脚让你能贴住任何表面

胡服骑射(胡服騎射 Hufu riding and shooting)

indienova.com/steam/game/2425270

Player将移动到鼠标点击的位置 鼠标右键点击大地图任意位置----屏幕将跟随鼠标的移动位置(即鼠标移动去哪里……,屏幕大地图也去哪里) 鼠标中间滚轮滑动----摄像机-远离-或者-靠近-大地图 “z”“x”---旋转视角

生化前哨(Bioframe Outpost)

indienova.com/steam/game/463730

你醒来了,但你没有梦的记忆,不知道自己是谁,不知道自己在哪里,也不知道自己从哪里

版本:Early Access


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