就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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曹琪(北京大学)“你爬多高”:早期电子游戏攻略中“竞赢文化”的建构卢雅怀(江西省委党校)战争游戏:冷战作为电子游戏历史起点……,尝试以主体性为视角介入电子游戏的跨学科研究,在这个理论爆炸的时代为日趋内卷化的人文研究照亮一突围之路……朱鑫瑞、沈钰扉、陈都、窦宇鹏视觉设计夏天声音设计赵鸿含平面编辑王宏宇、史睿盈放映统筹沈思源游戏研究将通向哪里

飞鸟:求助,steam游戏发布时遇到问题

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哪位知道这一步是错在哪里?OrdinaryFamily.exe是启动程序名

兔子必须死:切尔西与七魔神(Bunny Must Die! Chelsea and the 7 Devils)

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世界陷入战火,最终人们觉悟到要合理利用猫,就在帽子能量被和平利用之后,一天兔子经过猫子电厂时不幸被猫诅咒了……悲剧的是胖先知还没将她带到精灵之森的恶魔之窟,自己却被一头野牛干掉了,那么现在连出口在哪都不知道的兔子该怎么呢……游戏中可以使用的武器种类也非常多,远程的飞刀,近战的长剑还有可以通过技巧轨迹来控制的链锤等等等等

初始之部:向大师致敬系列·第一弹——John Williams的古典音乐

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作者:初始之部Shamoon我的一位大学前辈,生平十分热爱音乐,少年时就勤奋考了钢琴十级,大学时代仍未有放松……,John就把古典音乐带到了哪里。……例如我们已经耳熟详的星球大战主题,音乐开启了广袤的宇宙之旅,又预告了这次旅行必然的波澜壮阔,同时又能够完美的配合一艘巨大飞船在太空中游曳的镜头

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

indienova.com/u/gegary/blogread/21171

2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?

乐高星球大战:天行者传奇 - “暑假”角色包(LEGO® Star Wars™: The Skywalker Saga Summer Vacation Pack)

indienova.com/steam/game/2150630

以乐高星球大战的风格庆祝假日,为那些耳熟详的角色换上沙滩装。啊,假期怎能少了冲锋队员和钛战机。……以乐高星球大战的风格庆祝假日,为那些耳熟详的角色换上沙滩装。……角色内含: 芬恩达斯·维达皇帝R2-D2欧比旺·克诺比

whiteblack:論FTL的經典模範與後繼的分歧表現,以Convoy和Space Rogue為例

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序言: 在傳統類別上的藝史中,有很多原因使後人臨摹師的作品不構成現今所謂的抄襲,比方說這些臨摹往往是習作……這些作品除了因委託要求外,最主要就是讓藝習經典模範之作,加以發展自己未來的獨創性,這類後繼作品是融會新舊優點的混合體……一個好的作品絕對是要習前人的傳統範例,在每一年的遊戲產量越來越龐的情況下,有太多的範本可以模仿,而要如何不迷失自我反而才是最難的

小组帖子:Luma

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发起:ayame9joe craft: 这是哪里的图?

小组帖子:今天思考了一下为什么不想玩游戏了

indienova.com/groups/post/100955

sdj傻: @方程#3 疫情过后……疫情如何才能过,这个题感觉可以做一堆游戏……这一堆游戏卖完了疫情过不………… sdj傻: @yellow#2 年纪了格外喜欢粉红色 sdj傻: @virmint#1 幸福工厂全是管道……,没有毛茸茸,哪里幸福!

典型(Typical)

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天照是东京大学的一名无忧无虑的艺术学生,她喜欢和她的朋友们一起度过空闲时间:天才艺术家斯巴鲁,友好的铃木学长……这四位朋友在大学里很受欢迎,也很成功,但事情并不总是像他们看起来那样。Teru 的耐心已经耗尽。……只有你决定!

版本:Early Access


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