超级反叛(Super Rebellion)

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走多远?该游戏的生命数量有限,有六个阶段,半程序编程和具有挑战性的难度级别。……你走多远?它会成为一个传奇,一个英雄,还是只是保持匿名?尽量拯救人类!…….- 受日本古代系列启发的故事情节

小小像素:卷 2 - 风暴骑士(Tiny Pixels Vol. 2 - Stormy Knights)

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置身於横向滚动的像素艺术风格中,展开策略性的即时战斗,突袭每座城堡的大厅,场景从中世纪欧洲、神秘波斯到封建的日本时代等等……置身於横向滚动的像素艺术风格中,展开策略性的即时战斗,突袭每座城堡的大厅,场景从中世纪欧洲、神秘波斯到封建的日本时代等等……在面对看似不可能的挑战时,你坚持这场个人征战多久呢?使用你的剑和盾来砍杀、躲避和阻挡敌人的攻击!

世界尽头俱乐部(World's End Club)

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- 日本各地知名景点- 剧情发展…出乎意料 概要 东京的某所小学有个名为“温拿具乐部”的社团,由日本各地的奇怪小孩组成……他们过活下来逃出这鬼地方吗?他们迷茫、没有方向…但这时,他们身上的超能力逐一觉醒

视觉小说《泡沫冬景》全新篇章《和平默示录》即将登陆Steam

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indie 新闻。……中国人母亲和日本人父亲之间的混血儿。……不懂中文,沉默寡言的他正从事着不光彩的职业,必要时甚至毫不犹豫使用暴力手段

小组帖子:策划CSD个人介绍

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发起:CSD 本人在日本学习了两年策划,回国在重庆一家单机工作室担任了短时间的关卡设计,在工作室无法维持后与其解约……目前在重庆寻求理念一致一起组建工作室的小伙伴。希望开发方向:单机、偏核心、注重关卡及数值设计

挥动手臂, 击打棒球(Flail Your Arm, Hit the Ball.)

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击败所有的敌人吗?传承了曾在日本流传的传奇本垒打游戏的精神

小组帖子:《戏余烬》VOL.6:关卡设计

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发起:雅名 2018年10月25日/UE4资源收集者买到了合适的走跑跳动画,后面肯定还要根据建好的模微调……一是对于我们的游戏来说,玩家在玩的游戏就是这个角色本身,玩家是操纵男主脑内的角色跑在男主脑内,这个游戏甚至和玩家来回对话

雅名:《戏余烬》VOL.6:关卡设计

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系统加关卡的搭建 2018年10月25日/UE4资源收集者买到了合适的走跑跳动画,后面肯定还要根据建好的模微调……一是对于我们的游戏来说,玩家在玩的游戏就是这个角色本身,玩家是操纵男主脑内的角色跑在男主脑内,这个游戏甚至和玩家来回对话

桌面马克(Desktop Mark)

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根据你的游戏方式,你可以将 Mark 作为一个简单的分散注意力的小部件,或者通过玩迷你游戏来购买你能买到的每一件服装

大衍江湖(Evolution Of JiangHu)

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与江湖上的其他各色各样的门派打交道,或建立贸易或直接攻陷;与其他门派弟子交流,或结交或抢夺;江湖世界上各种随机事件,获得具体好处同时也伴随着各种风险……也可以派遣弟子到江湖四处寻找,甚至去掳掠关入监牢,强迫其加入;而且据说江湖上还有不少“人贩子”,有钱的话,说不定能买到资质不错的人哟

版本:Early Access


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