奈里:涨潮(Nairi: Rising Tide)

indienova.com/game/nairi-rising-tide

地图系统与快速移动不知道你在哪里?不知道该去哪里?展开地图看一看!

我爱找猫和狗 收藏版(I Love Finding Cats & Pups - Collector's Edition)

indienova.com/game/i-love-finding-cats-and-pups-collectors-edition

搜寻所有这些,收养并收集所有可爱的猫和小狗!

二次重生(Twice Reborn: A Vampire Visual Novel)

indienova.com/game/twice-reborn-a-vampire-visual-novel

不是所有人都会喜欢马克的决定,不是所有关系都能长久。有些人想让他死,有些人想让他为自己所用。……字的故事 ◎ 抵达 30+可能的结局◎ 体验一个吸血鬼主题的故事,还有一段可供选择的爱情和一个可以收养的学徒

冒险公会(冒险公会 Adventurer Guild)

indienova.com/steam/game/937690

你可以专心于委托来提高公会的声望;也可以带着冒险家外出探险对他们进行历练;或者整天泡在期货市场去赌一赌运气……打造独特的关系网和冒险家以及城市中各种各样的NPC搞好关系,达到一定好感之后他们会送给你各式各样的礼物……合理安排策略,即使是一群弱鸡,也打败强敌

冒险公会(Adventurer Guild)

indienova.com/game/adventurer-guild

你可以专心于委托来提高公会的声望;也可以带着冒险家外出探险对他们进行历练;或者整天泡在期货市场去赌一赌运气……打造独特的关系网 和冒险家以及城市中各种各样的 NPC 搞好关系,达到一定好感之后他们会送给你各式各样的礼物……合理安排策略,即使是一群弱鸡,也打败强敌

Guanpeng Chen:《诺亚的困境》开发日志 #3:设计上的总结与回顾

indienova.com/u/ambedoz/blogread/36719

而《诺亚的困境》作为一个以玩法为主且最初连类型都未敲定的游戏,则让我经历了第一次“既不知道终点在哪里,……对了,现在在Steam上已经可以玩到《诺亚》的免费demo了,也许先玩过一遍会更好地理解下面的内容。……一个好的设计总是同时解决2个及以上的问题这句话不是我说的,第一次看到是在《岩田先生》这本书里

中央美术学院还有游戏方向呢?

indienova.com/indie-game-news/cafa-game-exhibition/

首先我要说一下与传统游戏相比我的创新点在哪里。……通过这样真实与虚拟的混合,也伴随着剧情的不断深入,让观者也不知道哪里才是虚拟的游戏,哪里才是真实。……这需要巨大的工作量,不是建模而是平面绘画,这样做能更好的表达环境的真实性,并融入人性的成分

orochi2k:开发日志#125 向大海前进

indienova.com/u/orochi2k/blogread/33945

你可以将它们变成宠物、用诡雷炸死它们、也可以从背后出其不意将它们推倒,或者一些别的你想要做的事情。……通过海水制盐的成本相对于直接从商人那里盐更为便宜。并且,空玻璃瓶现在可以直接对着你面前的水体取水。……那么,大海在哪里?我们依然在朝着那里迈进。下周也许会有更多的细节

indie 新闻官:不要只关心Steam!itch.io也在夏促!

indienova.com/u/news/blogread/3067

目前有365款游戏正在打折中,DRM-FREE党在哪里

时间之锁 VR 2(Time Lock VR-2)

indienova.com/steam/game/1724000

找到他的灵魂被囚禁元素在哪里。把所有东西都放在原处。探索途中的每个角落

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)