寂静(In Silence)

indienova.com/steam/game/1361000

我在哪里?您播放每个情节都不会像以前那样。……为了使用闪光灯,您必须确保手电筒足够能量。……您可以找到物品并尝试告诉它们它们在哪里,或者您可以尝试分散怪物注意力

寂静(In Silence)

indienova.com/game/in-silence

我在哪里? 您播放每个情节都不会像以前那样。……为了使用闪光灯,您必须确保手电筒足够能量。……您可以找到物品并尝试告诉它们它们在哪里,或者您可以尝试分散怪物注意力

动漫女孩拼图:凛(Anime Girl Puzzles: Rin)

indienova.com/game/anime-girl-puzzles-rin

凛总能让她病人感到好受一些。躺在床上,放松身心,然后告诉她哪里不舒服。……将 24 个新拼图添加到你《动漫女孩拼图》游戏中

GDC 2017 技术选荐合辑

indienova.com/indie-game-development/gdc-2017-tech/

你是谁,你从哪里来,你到哪里去Art 艺术形象,不完全是原画 (考虑实现性),是一种感觉 (feeling……要是在国内,9 个月 deadline 五个月了还没出东西,呃,是还没开始出东西,就算老板不说啥,自己也不好意思……,缝缝补补加开关;后来 Gamebryo 实现了一套朴素 RenderFrame 机制 (逻辑零碎化问题

小组帖子:用C2完成的第一作(其实是来混眼熟的)

indienova.com/groups/post/2144

教练:来来来,这里一本《C2:从入门到入土》拿去看吧!还不行,去玩这个游戏吧!……Lainn: @Samak#1 用C2做的。。……其他人玩没问题啊,我也不懂哪里出问题了Lainn: @北纬30°#3 恩。。那个是剧情

LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709

那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里呢?……一些人说,游戏 = 冲动 + 技能,那跟拍AV什么区别?……游戏 = 冲动 + 技能,游戏是可以、事实上而且能够被理解和把握,让我们挣开“三元关系”紧箍咒

同步刺猬(Synchro Hedgehogs)

indienova.com/game/synchro-hedgehogs

享受原创设计 40 个关卡!需要您逻辑和平台技巧。用您手指管理这对活跃双胞胎!先去哪里?……平台技巧很有用,但也要试着找出简单逻辑解决方案

皇家战舰(Royal Battleships)

indienova.com/game/royal-battleships

可以看到一个设计精美的海战,熟悉那些从你学校时代。……当你准备比赛时候,一些大小不同船,从简单战舰到巨大战舰。……因此,战斗是绝对公平,你只能猜测在哪里射击。当然,如果你第一次击中战舰,很容易找到其他瓦片

小组帖子:第八关求提示

indienova.com/groups/post/421

发起:trombe 去哪里找500个一笔画游戏啊! hanker000: 什么?

三重镇(Triple Town)

indienova.com/game/triple-town/

一路合并为灌木丛、树林、房屋与城堡…等,每个建物都有代表分数,若以四个以上建筑合并时,获得更美观建筑……值得注意是:消除时候,新生树木或者小屋会出现在哪里,这地点可是很重要,如果出现钻石或者是小树……,暂时用不上,可以把它临时存放在左上角树桩上

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.132 秒(地球人时间)