小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

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两年前我们有幸认识了北大汇丰商学院、清华经管学院以及中欧商学院等几位经管领域内顶级教授,就把各位教授IP……二来教授们的时间是个稀缺资源,培训、咨询对教授们本人依赖度极高,这就导致了第三点,教授们的费用通常很高……游戏目前已在几个商学院与企业中试用,评价颇高,可以将通常情况下半个月的学习内容在两天内达到同样甚至更好的效果

龙魂:学院奇闻(Dragon Spirits)

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曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏…………于是,围绕着学院、老师、同学、回忆、梦想和世界各地的龙魂传说的故事,就由重回初中的两人拉开序幕…………store.steampowered.com/app/1965190/_/关于游戏玩家交流群:193713527(点击加入)曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏

巨型 FMV 捆绑包(The Mega FMV Bundle)

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游戏讲述一个数学专业的大学生——马特,莫名其妙被卷入一场拍卖所的盗窃中,并试图证明自己的清白。……他必须到遗忘之地去,在哪里可以找回他那被压抑的记忆,以及关于地堡的黑暗真相。……NIGHT BOOK一位络翻译被骗阅读了一本古籍,这古籍将书里的恶魔召唤到她家中

Visionaire Studio 入门教程 #2:让角色动起来

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今天要给角色设置行走范围,显示游戏的光标,并且让角色可以进行透视感的缩放 引言关于 Visionaire……行走范围我们上一次已经在 Actions 里面做了些工作,那么在 Actions 的左侧,可以看到一个……,如果前面没出错的话,那么现在已经可以看到光标了,你光标指向哪里(在行走范围内),角色就会走到哪里,而且会自己决定使用哪个方向的动画

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #1:以产业项目为特色的 CMU ETC Program

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这一项目大概已经有所了解,也能够从中窥见 CMU(Carnegie Mellon University,麦基梅隆大学……,即使没有设计经历,对此抱有兴趣的学生依然可能通过申请而参加项目。……每学期学生可以为下一个学期 pitch 一个项目

小组帖子:本人游戏美术设计,全职承接美术游戏整包

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Portfolio 哪里能看得到?……Steamer: @蝎子#0 请提供一些美术作品,可以贴在小组里也可以上传到自己的美术作品集里,这样就有可能得到通讯或者首页推荐

汉堡侠(Burger Man)

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该游戏的控制方式比较特别——玩家将光标指向哪里,角色就移动到哪里,光标越远,角色就移动得越快

我是谁:多萝西的故事(Who Am I: The Tale of Dorothy)

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多萝西的梦中有着可以与多萝西大脑里的其他人格对话的场所。……通过咨询了解多萝西和其他三个人格的关系,并提高她们的\'整合度\'就可以治愈多萝西的病。……还有其他人格的多种多样的反应和变化推测人格的特点后,制定洽谈战略的压力/整合度系统呈现女孩梦中的梦幻般的2D画风和音效画美丽插图的结尾卡片和可以保存这些卡片的存档系统

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小的例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品的时候,这个物品一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取的这个物品从哪里来……关于队友招募熟悉游戏制作流程的策划要求对游戏战斗数值体系进行设计和调整对牌和模拟经营类游戏研究对程序的实现逻辑一定的了解

友尽对决(Friends vs Friends)

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在这里,你能体验到最疯最劲的战斗和牌构筑玩法。……提升玩家等级,获得全新牌,加强已有牌,逐渐掌握一众脱线角色的独特被动技能。你问我好在哪里?……花点小钱,你那些损友一个算一个,都可以请来嗨一场!无副作用的那种哦!

版本:Early Access


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