寻物大师:这里没有大彩蛋(There's No Easter Eggs)

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store.steampowered.com/app/2511440/Infinite_Seek_and_Find/关于游戏“嘿,彩蛋在哪里……这里有: 好多好多你绝对找不到的彩蛋 九个独一无二的地图,你绝对想象不到会在哪里 一个不存在的寻物挑战

请救救我(Help me please)

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你不能和僵尸谈判,你不能贿赂或者许诺一些回报,它们会慢慢地但一定会跟着你,无论你走到哪里,都会毁掉你。……躲避僵尸是不可能的,它们总能感应到你躲在哪里,很快就会追上你

迪士尼无限飞车(Disney Speedstorm)

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米奇,唐老鸭额外解锁一名车手(可从多名角色中选择)*4,000 枚代币**(游戏内货币)2 张黄金通行票券……您可以使用它们从商店中购买物品和黄金通行,也可以用它们解锁黄金通行的等级。……***黄金通行票券可以用来获取更高级别的赛季奖励,比如涂装、服装、货币、车手等

【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(一)

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那些目标地点会放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?……CT 要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?……阻塞点会在哪里?阻塞点和出生地的场景会是怎样的?

小组帖子:Unity求助

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但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件里完成了

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#0 - #3

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PGM 的最好教程在哪里 2 章. 资源 外传 1. 防止无限跳跃 3 章. 动画

小组帖子:第十关卡住了……

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哪里出了问题吗 ROY: 好像想得有点过多了,其实谜底就在图片 adadaadadade: 被小狗嘲笑的我

蝶神:光之守护者的遗产(Parvaneh: Legacy of the Light's Guardians)

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Khazdaks 污染他们的河水……随着冒险的展开,Fadia 需要调查清楚 Khazdaks 从哪里来以及他们的目的

方块 2:醋闷牛肉(Cube 2: Sauerbraten)

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(德语意为“酸烤肉”,也被称为 Sauer)是一个跨平台的类似于 Quake 的第一人称射击游戏,它可以在……游戏引擎是自由且开源的软件,使用 zlib 许可发布,开发者的商业对应方 Dot3 Labs 提供商业支持……游戏媒体以各种非免费许可发布

OwlBaby:尝试做基于元素反应的玩法

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当然也可以另辟蹊径,去做一些别的解释,类似“情感触动”、Linux里面的touch命令。……类似原神中的水电反应,将水电反应被设计成一个传导过程,如果不加其他限制就会进入一种死锁。……为了不陷入这种死循环,可以设定链式反应次数,或者像是原神中加入“元素量”的设定,好似现实中的化学反应

版本:Early Access


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