无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

indienova.com/u/a630042336/blogread/1027

受《关于费耐生平的摘录》启发制作而成的一款游戏 在某个公众号看到以下内容:现在我想再谈谈费耐的巨著《这是封面……感觉这些创意在游戏上也实现,效果说不定更好,但其实想要有那种体验效果感觉挺难的。……可游戏不是,我们并不知道故事的结局在哪里等着我们,也许下一关就是boss,也许打完boss后才发现它只是个小

不二臣(不二臣The Only Master)

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【开发者的话】这个游戏开发进行了很长时间,由于种种原因,上架时间一再推迟,现在终于可以跟大家见面了。……【制作名单】《不二臣》制作名单根据长佩文学作品《不二臣》(现名《在他的暮色星光下》改编原著:南北逐风场景……/立绘/人设/编剧/制作:《不二臣》制作组鸣谢:唤境开发者激励计划 @唤境音乐:麋鹿校对:未来菲一米八制作工具

IGN 专访《节奏医生》开发团队:悦耳的 BGM 和魔性的玩法从何而来

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采访内容—— 请介绍一下《节奏医生》最初的创意来自哪里,是什么原因让你们决定要制作这样一款游戏?……去年,我们的团队迎来了一位专门的音效设计师 s9menine(也可以叫他卫星),他来自中国,他也是自学的乐理和音乐制作……还有很多才华横溢的客邀制作人和歌手在我们的邀请下也参与了项目,比如演唱和混音等环节,点击他们的名字可以访问各自的创作主页

orochi2k:开发日志#114 更危险的沙漠

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第111周和版本20230324家好,欢迎来到又一周关于更多埃及的内容的开发日志。……以下是本周的主要更新内容的概要:1,非常非常的沙漠蠕虫Boss在异世界版本中的被困者的沙漠中显示,这类沙漠蠕虫生物曾经在另一个古老的年代在这片沙漠中作为食物链顶端的捕食者肆虐于此……3,成功逃跑的奴隶哪里有压迫,哪里就有反抗

LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

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那么问题来了,这“三天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……1+7+5*3*N的独立游戏制作法并不反对任何的事实,1+7+5*3*N的独立游戏制作法关心的是,所谓的……“天才”,所谓的“好游戏”,所谓的“可玩性”,所谓的“玩家”,这些情况的根据到底在哪里

小组:游戏杂图铺(创建人:MrUp)

indienova.com/groups/182

有关游戏的设定图、趣图、杂图等一切,如果你想分享出来但不知道该去哪里,这个小组就是你的归宿

星光城谜语(Starlight Riddles)

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没有关于你是谁和从哪里来的记忆,你遇到了一位科学家。他发现,有人从遥远的太空试图与市民联系。……你帮助科学家找到所有必要的零件,并揭开星光城的谜团吗?我们为你准备了什么?……🛠️ 制作:使用找到的资源制作零件和其他有用的工具

最后的秘密(The Last Secret)

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你将在哪里设法见到他? 。最后,那个粉红色头发的神秘女孩......……你可以扮演女主角或男主角。激活 "彩虹模式 "可以让你接近同性别的角色。……阳光下的乐趣(你不会猜到这是哪里):[/img)游戏中的一个浪漫片段的照片: 。樱花下的梅琳

宇宙终极秘密-灵魂The ultimate secret of the universe:Soul

indienova.com/steam/game/1605910

游戏对话内容是根据宇宙周期,三十三维时空和宗教神学等制作。这是一什么样子的游戏?……人是来自哪里?人死后又去往何方?这是很多人都关心的问题。……游戏内的对话可以整理为一片文章,谨以此文献给那些热爱科学的人们。游戏内的对话内容无法理解怎么

Sunflower Code

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在这个游戏中,您可能可以体验梵高的画作及其世界观。……我不知道要去哪里。有人把一封传达给这样的光。“我知道我姐姐的下落”・舞台馆曾经有人居住过的豪宅

版本:Early Access


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