众牌的战争:罗马(Wars of Cards: ROMA)

indienova.com/steam/game/2304090

轮到您出牌时,只要选择要出哪些牌以及要进攻哪里就完事了。在防守方也出牌后,系统会自动计算战斗胜负。……除了可以与人对战外,您也可以选择AI做您的对手。……如果本游戏能够得到各位玩家的初步认可,那么我们将在后续制作更多地图、卡牌以及升级的玩法,甚至是全新题材的

诗 - 开发日志 #1

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本次日志《诗》中每首诗结束后,整首诗会在屏幕上滚动出现,同时玩家可以通过按一些按键控制鼓声来配合背景音乐……所以,我们可以让每个拍数乘以一个数转化为帧数,而这个数就是 (每分钟秒数*每秒钟帧数) / 歌曲 BPM……到底错误出在哪里了呢?

Hanshiluoting:【诗-开发日志#1】2020/11/1 音游系统初探索

indienova.com/u/hanshiluoting/blogread/27552

《诗》中每首诗结束后,整首诗会在屏幕上滚动出现,同时玩家可以通过按一些按键控制鼓声来配合背景音乐。……所以,我们可以让每个拍数乘以一个数转化为帧数,而这个数就是(每分钟秒数*每秒钟帧数)/歌曲BPM,即3600……到底错误出在哪里了呢?

小组帖子:Steam3000元礼品卡?HOLYMOLLY关卡挑战发布!冲呀!UE 启动!

indienova.com/groups/post/102670

发起:HolyMolly 👌我猜你现在一定在找奖品栏【在哪里?】……在HolyMolly这个沉浸式互动内容平台上——可以使用简单的模型,突出你的玩法创意; 可以美术炫技,……做一个一眼沦陷不想离开的独特空间; 可以直接邀请全球玩家体验你创作的关卡; 也可以看到小伙伴组队给你的小巧思咔咔留言发弹幕

小组帖子:Steam3000元礼品卡?HOLYMOLLY关卡挑战发布!冲呀!UE 启动!

indienova.com/groups/post/102671

发起:HolyMolly 👌我猜你现在一定在找奖品栏【在哪里?】……在HolyMolly这个沉浸式互动内容平台上——可以使用简单的模型,突出你的玩法创意; 可以美术炫技,……做一个一眼沦陷不想离开的独特空间; 可以直接邀请全球玩家体验你创作的关卡; 也可以看到小伙伴组队给你的小巧思咔咔留言发弹幕

Rol19:勇者斗恶龙 11S 游玩感想

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如龙 7》在这一点上也有个很有趣的设计,当主角他们在街上走的时候,会根据地点触发不同短对话,比如走到拍证件照的机器旁边会说这种机器拍出来的照片不好看之类的……如果说二周目的设计属于制作组希望用较低成本来延长游戏故事这一点还算可以理解,那么逆转时间设定留下的剧情坑就是比较严重的问题了……,制作组既然都已经将设定写进副标题里,那至少在这一点上应该更明确

勇者斗恶龙 11S 游玩感想

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如龙 7》在这一点上也有个很有趣的设计,当主角他们在街上走的时候,会根据地点触发不同短对话,比如走到拍证件照的机器旁边会说这种机器拍出来的照片不好看之类的……如果说二周目的设计属于制作组希望用较低成本来延长游戏故事这一点还算可以理解,那么逆转时间设定留下的剧情坑就是比较严重的问题了……,制作组既然都已经将设定写进副标题里,那至少在这一点上应该更明确

恐龙岛(DinosaurIsland)

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【 恐龙岛 】 一款生存与杀戮的冒险游戏,惊险刺激的死亡探索,烹煮各种食物,制作武器,寻找资源,享受惊险的旅途…….在黑暗的环境中生存与探索,时刻保持警惕.官方客服群: 532949597摩点众筹:https://……所有支持者可以选择一款机器人b.

LPEngine:LP编辑器0724两周开发总结

indienova.com/u/lpengine/blogread/31323

事件列表随后也开始了事件列表的制作,目前也采用这种树状的结构区分类,后面再做美化~展开后可以快捷编辑,……这个框架搭好了,后面的制作就很快了!代码可以直接复用。剩下物品和对象了~!敬请期待!……官:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn

块(Tchunk)

indienova.com/game/tchunk

这是一场令人平静的开放世界冒险,您将扮演一只腊肠犬来探索您是谁以及您在哪里

版本:Early Access


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