indienova.com/steam/game/2978310
您必须在哪里战斗,生存,收集生物以帮助您进行战斗。……您必须在哪里战斗,生存和收集生物,以帮助您进行战斗。……她是一个激进邪教的领导者,被称为“ b”,“袭击者”,“ [/b],她将世界视为什么都不是,而只是一个可以操纵的游戏对象
indienova.com/steam/game/3060400
游戏内和 Steam 上均由 Google 翻译提供英文翻译所以你因家庭的失败而被抛弃航运帝国,你不知道从哪里开始……Pinhead 不会收集您的个人数据来满足他对人性不断增长的理解,而他有一天绝对不打算征服(也许)。……金融管理我们知道你欠银行很多钱,所以我们给了你借更多钱的能力......这是有道理的......对吗?
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28251
目前关于如何制作魔兽地图,本教程已经对各方面均进行了入门介绍,无论是场景的制作、数据的编辑,还是脚本逻辑的编写……尽管本教程并不是专业级的教程,但正如前言所说,我们希望你能够通过本教程理解到除了游戏制作以外的东西,对游戏制作建立你自己的理解……在前进中,除了对制作本身的钻研,也不可忽略人对事情的影响。 “愿你历尽千帆,归来仍是少年。”
indienova.com/groups/post/101049
可以接受0薪资(可能还需要少量垫资),股份分成的报酬模式。……人生很短,希望可以在有限的热血年华里,做出一件,每当回忆,都会令自己眼神放亮的事情。……GuyeYi: 一个经验能力都在线的策划很难会尝试用爱发电制作一款并不看好市场前景的主题游戏
indienova.com/steam/game/2911950
躺在床上,放松身心,然后告诉她哪里不舒服。凛总能让她的病人感到好受一些。……躺在床上,放松身心,然后告诉她哪里不舒服。 将24个新拼图添加到你的《动漫女孩拼图》游戏中
indienova.com/u/zfplay/blogread/27787
陆陆续续六个月制作时间,僵尸模拟器终于快做完了 独立游戏制作不容易,关注游戏请帮忙加入Steam愿望单……游戏开发最大的难点在于如何控制群体行为,以及在僵尸数量达到一定规模时减少对CPU运算的压力,好在僵尸这个题材可以不用考虑单个僵尸的智能
indienova.com/game/sickly-days-and-summer-traces
《痴情哥哥与病弱妹妹的乡间生活》是由日本美少女游戏品牌 Sister Position 制作的养成类像素风……海外版支持 1920X1080 高清画质,对原版中文译本进行了重新校对优化,预计 2025 年夏季推出……故事介绍 只要是能和哥哥在一起的地方,无论哪里都是我的天堂
indienova.com/groups/post/102973
发起:玄月 我们目前正在制作一款2D恐怖风格派对游戏。……如果有一些有趣的想法或是对克苏鲁题材感兴趣就更好了,可以一起实现。……对恐怖风格还挺感兴趣的
indienova.com/u/news/blogread/2410
通过这个活动制作组的成员们可以更好地交流并产生一些新的想法。……10号制作组会公布投票结果,然后在接下来的两周里制作四款游戏雏形。……虽说这次活动与一般的hb慈善包相比不能说“值”,但如果你对独立游戏或者新奇的游戏设计思路感兴趣的话,那还是很值得参与一下的
版本:Early Access
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