首都测验:人物(Capitals Quizzer: People Mode)

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他们在哪里出生? 这个 DLC 包添加了一个全新的游戏模式!

都市物语(都市物语 city story)

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故事通过一档灵异节目的制作开始,新人摄影师与落魄制作人为了节目走访发生在日本一系列灵异传说。……故事通过一档灵异节目的制作开始,新人摄影师与落魄制作人为了节目走访发生在日本一系列灵异传说。……游戏里有些致敬一些恐怖游戏和恐怖电影的彩蛋,希望你们发现

会员:曜冰(Fice)

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大学专业是游戏的日本游戏专门学校留学生,写过小说,画过画

蜡笔小新 我与博士的暑假 ~没有终点的七日之旅~(Shin chan: Me and the Professor on Summer Vacation The Endless Seven-Day Journey)

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火山食堂的特色美味佳肴也是一亮点。自由行动跑遍每个角落,玩转阿素吧。……在贴满旧瓷砖的浴室中欣赏到满天繁星。好好睡一觉,明天继续玩个痛快吧!……举起捕虫瞄准目标奋力挥网吧。捉到的昆虫将收藏进“生物图鉴”!

杉果娘:哪怕时间长河能融化一切,也请不要忘记银河恶魔城

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哪怕时间长河融化一切,也请不要忘记银河恶魔城《特罗》系列时隔 19 年的新作《特罗 生存恐惧……如果说初代《特罗》只是一次成功的尝试,那么1994年由任天堂开发一部制作的《超级特罗》,则将时间线收束到了……三年之后的1997年,五十岚孝司开发制作出了《恶魔城:月下夜想曲》,某种程度上佐证了《超级特罗》的高评价

LeeTGame:【Lee哥】动不动就几百万?开发独立游戏的资金门槛这么高吗? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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到底哪里出了问题?普通开发者的境遇是什么样的?奖游戏开发视为创业需要注意什么?

同步刺猬(Synchro Hedgehogs)

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先去哪里?平台技巧很有用,但也要试着找出简单的逻辑解决方案

sdj大傻:白鸟开发日志(2)——不妨从套路开始

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/22366

按照原计划,此时白鸟已经制作完成,而我应该躺在马尔代夫的沙滩上,享受第一桶金换来的自由……醒醒!……就像《威利在哪里》:画家看见威利突兀又显眼,而读者只看见人山人海。……为了让玩家猜拳,贫穷的小当家也拿出奖励系统:曾经免费赠送的自动回血变成击杀回血

Code:HARDCORE ( 代号硬核 )(Code:HARDCORE)

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在BJCC上甚至邀请了“超时空要塞之父”何森正治,以及“机甲封绘之王”天神英贵 两大日本动画界元老级人物前来试玩……火箭拳ロケットパンチ,本是一种经典超级机器人武器,灌注热血的一击可以打穿一切敌人与邪恶。……终于变形了 开发团队: 穆飞 - CEO、制作人、监督、动画师 李斌 - 美术、策划、技术美术 任才

奈里:浪潮(NAIRI: Rising Tide)

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探索、收集、制作探索希林城这座绿洲城市,面对可爱、搞怪甚至危险的角色!……如果只是来体验游戏的剧情,甚至可以跳过整个谜题地城! 地图系统与快速移动不知道你在哪里?……不知道该去哪里?展开地图看一看!不喜欢走回头路的话,一定记得使用快速移动。 收集元素!

版本:Early Access


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