夜之城(Town of Night)

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Corr正是这些游客之一,他将查清这些怪物究竟来自哪里。……在夜之城中你可以随你喜欢地招募不同的伙伴加入到你的地牢探险之旅。.……记得带上笔纸墨绘制你自己的地图,尽可能避免死亡。 

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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灵感来源也是现实中的贷陷阱!……有哪里不对?你发现,你刷怪带来的经验仅仅只能够还上利息,500经验值的本金纹丝不动!……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级的经验值,现在还不上款,怎么

Substance 3D Stager 2022

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我们的 Mercury 渲染器是 Stager 的核心,它可以利用您的 CPU GPU 非常精确地显示高级材质效果……无论是在哪里创建或找到的模型,无论是人物、武器、道具还是车辆,高模或低模,Stager 都能以出色的光照对其进行渲染……"想要某种材质或模型,但自己却没有能力或耐心制作

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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Tracy是南加州大学电影学院互动媒体及游戏系的主任教授,这个专业在普林斯顿的北美游戏设计专业排行榜上高居第一……2003年8月,我穿越太平洋来到美国洛杉矶南加州大学攻读电影学院的互动媒体专业,特雷西.弗勒顿是给我讲学游戏设计游戏评论的第一个导师……,也可以通过课堂纸牌游戏的原型设计练习来真正理解掌握游戏设计师应有的基本工具术语

死城(Dead City)

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从这里提取的资源中,你可以打造生存所需的一切。随时准备使用武力技巧。事关生存时,一切手段都可取!……可以无休止地列举,但最好是眼见为实。……不管你是谁,你来自哪里,你以前是谁。欢迎来到死城……

2017 Steam 夏促工具篇

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(对再挖个坑,帮我填坑的同学在哪里...)RPG Maker 系列基本都在打折。……FaceRig面部表情动作捕捉软件,应用于各大主播之间。Silo 2雕刻软件。……Rytmik Ultimate8 bit 音乐制作软件

失忆症:重生(Amnesia: Rebirth)

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《失忆症:重生》,又一个堕入黑暗的后裔,来自标志性的《失忆症》系列游戏制作团队。……你曾经去过哪里?你干了什么?其他人哪去了?……在奋力穿过一片荒凉地域的同时,你也得与自己的希望、恐惧痛苦的遗憾作斗争

Lily-an:谈独立游戏《Reassembly》

indienova.com/u/lilyan/blogread/2846

那么本作的优点在哪里呢?在于拖着如此之多的缺点,本作仍然还挺好玩的。……上限的缺席本作的物理引擎相当奇妙,物体能做出很多反常的行为,原版游戏对飞船规模飞船速度做出了限制,却没有限制飞船的自旋速度……本作可以读取1E20、1E30程度的血量基础攻击力数值并正常处理,而且1E100、1E1000之类数值也不会崩溃

Anchor:《Hob》游戏测评

indienova.com/u/anchor/blogread/4463

配合亮眼的武器设定,机械手臂功能十分强大,即可以作为攻击武器,也可以化为盾牌,可以作为机关触发器,还可以用于地形位移……缺点:-几乎没有指引,前两个小时我几乎一直在问自己,我是谁,我从哪里来,要到哪里去,游戏提示不够明确导致玩家目标感不强……唯一的理由是获得碎片升级武器,但升级武器又没有什么实质性的作用,因为怪物的难度等级并不明显,即使不升级武器也打过

小组帖子:测试内容

indienova.com/groups/post/1275

eastecho: @王东来#0 想当年也是家有《大众软件》的创刊号的人呀,可惜后来不知道弄到哪里去了

版本:Early Access


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