如何为你的游戏定义受众

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我认为秘诀就在于你不必使用所有平台,如果你确定你的目标受众在哪里,他们在游戏之外聚集在哪里,那么你就知道该去哪里……它提供了清晰的术语,对团队内部同步品牌定位与交流对象很有帮助。……有哪些辅助工具可以帮助你从“画像”中获得最高价值,比如在哪里可以将“画像”融入你的整体产品战略文档?

友尽对决(Friends vs. Friends)

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提升玩家等级,获得全新牌,加强已有牌,逐渐掌握一众脱线角色的独特被动技能。你问我好在哪里?……花点小钱,你那些损友有一个算一个,都可以请来嗨一场!无副作用的那种哦!……- 构筑牌组乐趣多:收集各类武器、陷阱和诅咒牌,通过升级提升其实力

GameCreator

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UGC用户创造分享型生态GameCreator搭建了内容分享平台,让用户可以一键分享自己制作的游戏模板……行为事件编辑器可以一键插入命令控制场景对象行为,并支持行为预览:AVG模板可直接通过拖入素材调整属性或插入可视化命令完成演出制作……并能直接在编辑器状态下进行相关预览:通过图像层镜头命令控制让具有不同深度属性的立绘演出更具空间层次感:有基础用户自己制作指令

帷幕跑团(Screen TRPG)

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可以用它来制作自己的模组冒险、与朋友联机游玩,亦或是当成一个车工具。 编写你的模组!……在创意坊分享你的作品—— 支持创意坊,你可以将自己的模组上传至创意坊,也可以下载别人的作品游玩。……未来将支持玩家自定义 TRPG 规则,并且可以通过创意坊分享

茂林源记(Root)

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如今沦落到在地图偏远地带的飞鹰帝国,仍然骄傲,但内部争吵不断。……他们通过收集木材来建设坊、锯木厂和征兵所,从而获取胜利分数。……但是,为了持续这项工程,贵族需要大量的木材,并保证供应链不被切断

危险深渊(Depths of Peril)

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游戏在进入初期,就已经将世界背景读入到内存中,玩家可以不必等待漫长的读盘过程。……在这个虚拟的游戏世界中生活着各种各样的种族,以及多达 40 种的敌人类型,各种设施和角色的 3D 制作非常专业……游戏的魔法系统分为进攻的 Mana 和防御的信念两个部分

保健危机(Co OPERATION: MultiTurn)

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决定升级哪些医院设备以及在哪里放置物品以获得最大效率。核心体验回合制和基于网格。……》制作模组。……您可以从游戏内的模组菜单中找到它们。关于如何制作模组的文档也在游戏中

Demolition Expert - The Simulation

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爆破是你的理想工作吗?如果能做到正确爆炸,那就离成为爆破不远了!……爆破是你的理想工作吗?如果能做到正确爆炸,那就离成为爆破不远了!……你还能在哪里有机会触发巨大的爆炸而毫无危险,同时享受爆炸效果带来的乐趣呢?

三重镇(Triple Town)

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值得注意的是:消除的时候,新生的树木或者小屋会出现在哪里,这地点可是很重要的,如果出现的钻石或者是小树……,暂时用不上,可以把它临时存放在左上角的树桩上。……这款游戏的最大乐趣在于它的随机性,有时候一片草丛和两棵树甚至是跟两个房子一起都能组合出不同的元素,配合间歇走动的迷你村民和缩小版的小镇全景

双子座行动(Gemini Rue)

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在不知道要去哪里以及该信任谁的情况下,他发誓要在他完全丧失身份之前逃离这里。……命运将这两个人带到了一起,玩家将探索一个世界,在这里生命极其廉价,身份可以被买卖交易,一次救赎的任务将改变整个星系的命运

版本:Early Access


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