Gondola 大冒险:单人 & 多人版(Gondola's Adventure: Single Player & Local Multiplayer)

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哪里跌倒,再从哪里爬起来。尝试从被诅咒的矿井向在天空的女皇城堡逐步攀爬。……每次新游戏里是否使用之前生成的平台,或是使用新的随机生成的平台,可以由玩家决定

Gondola 的冒险(Gondola's Adventure)

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哪里跌倒,再从哪里爬起来。 尝试从被诅咒的矿井向在天空的女皇城堡逐步攀爬。……每次新游戏里是否使用之前生成的平台,或是使用新的随机生成的平台,可以由玩家决定

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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外国公司在日本招揽了许多工程师,鉴于技术发生变革,他们也可以提供更高的薪水。……相比智能手机千篇一律的触摸屏,主机游戏可以针对游戏设计手柄和专用的输入设备,这是非常的优势。……对开发者而言,制作原型至关重要。没有原型,就没法知道该如何自己创意中的问题,甚至连该看哪里都不清楚

ambedoz:2017,当所有的点连成了线

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于是,2016年4月4日,我购了一个数位板。……因为知道只有两年的读研时间,而且在日本通常都是在毕业前就要找好工作,所以我从第一天就开始思考起了自己以后要去哪里搬砖……最先找的当然是《独立游戏电影》里的三巨头Braid、FEZ和Super Meat Boy,然后印象中好像在哪里看到过一个查护照的游戏

2017,当所有的点连成了线

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于是,2016年4月4日,我购了一个数位板。……因为知道只有两年的读研时间,而且在日本通常都是在毕业前就要找好工作,所以我从第一天就开始思考起了自己以后要去哪里搬砖……最先找的当然是《独立游戏电影》里的三巨头 Braid、FEZ 和 Super Meat Boy,然后印象中好像在哪里看到过一个查护照的游戏

被遗忘者之旅(Journey of the Forgotten)

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由 TwoSoulFox 制作的复古 RPG,设定在手工制作的美丽地图世界中。……无论你走到哪里,冒险、掠夺和战斗可能都会找上你。你会帮助村民并寻找隐藏的宝藏吗?……真正的作者叙事增强了你的游戏体验,并可以根据玩家的反馈进行调整。加入 Discord

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

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glenfx(https://www2.visionaire2d.net/glenfx/)的教程做了个可以一键开启的道具栏但这玩意不是俺要的大约是学会了如何制作各种按钮快捷键摸索过程想出了各种弱智方案……——角色打开菜单——上面那个interface做法不符合需求——改用scene做菜单——可以做到一键切出去……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练

战国王朝(Sengoku Dynasty)

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生存之旅在日本战国时代的动荡世界中,你可以选择成为运筹帷幄的领袖、巧夺天工的工匠、杀伐决断的武士抑或是心灵平静的精神大师……- 挖掘深层文化在游戏里,你可以了解更多关于战国时代的日本文化,体验迷人的历史传统,甚至成为历史的一部分……- 真实的传统工艺和建筑力学制作工具、武器、膳食、药品,耕种土地

totoyan:【索引】大神们分享C2的入门到进阶

indienova.com/u/totoyan/blogread/2175

---------------------------C2基础教程篇图文篇:傅老师的APP開發線上教@……_台灣 [視頻教] 自製Google萬聖貓@傅老師_台灣 ---------------------……------------------------------------------------C2

奇亿音乐:游戏配音一定要明确角色定位

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26591

像原声”,我在这里补充一下,配音并不是就必须得“像原声”,原声也不一定配得特别符合剧本角色(当然一些耳熟详……从受众反馈中看是否真的像,能够感知并说出哪里哪里不像

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