小组帖子:indie talk #4:如何看待游戏机制的相互借鉴?

indienova.com/groups/post/517

极元: 游戏机制相互借鉴其实我感觉只要单纯借鉴机制的话,还是可以接受。……,并加入一些合理变化,这么做的问题显然不大,照样仍旧可以受到期待和好评。……有一点问题引人深思,除了那些可以被人以低廉成本复制创意,玩法,机制,脑洞以外,游戏本身作为艺术创作是不是可以葆有更多难以复制内容

隐藏在罗马的猫(Hidden Cats in Rome)

indienova.com/game/hidden-cats-in-rome

伟大罗马城里到处都是猫! 是我错觉吗,罗马街头到处都是……爪印?常言道,哪里有爪印,哪里就有猫!……《Hidden Cats in Rome》是一款精简有趣寻物游戏,适合各个年龄段玩家——在一张巨大可爱插画中四处寻觅……从优美(但单调)景色开始,随着你找到猫咪越来越多,都市将渐渐充满温暖色彩!

四色跳跃(Four color jump)

indienova.com/steam/game/1656640

小球上升穿过或者接触跳板,不断地向上跳跃,让我们来看看小球极限在哪里!……跳板除了默认白色外一共有四种颜色,每通过一个障碍物物体会转变一次颜色。……遇到小球同样颜色跳板时跳跃幅度会比平时更高哦~在通过关卡后结算金币可以解锁皮肤等奖励!

袋中爱(Pocket Love)

indienova.com/game/pocket-love--1

但你要睡在哪里呢?不用担心!你伴侣会为你提供保障!有了两双手,一切都会变得更容易!……每个房间都可以随心所欲地定制,或者从我们许多精心策划家具套装中挑选。选项是无限!……有趣邻居打交道,用最舒适床和各种玩具呵护你宠物,像一对可爱情侣一样度过日常生活!

江湖客栈(『江湖客栈』-The Jianghu)

indienova.com/steam/game/1881610

在这里,你可以选择相信他人,也可以选择先发制人。善恶在这里只是相对名词,而非既定标准。……而非用AI来代替真实的玩家。这个游戏主要玩点在哪里?……在这个江湖中,你将可以扮演任何一种你想象到"江湖中人”

喋血街头 2:失乐园(Postal 2: Paradise Lost)

indienova.com/game/postal-2-paradise-lost

过一周邮差小哥 Dude 生活,倒霉普通人做的寻常杂事:买牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……要签名,到底哪里出错了呢?……- NPC 互动- 生存模式:即便你选择做一个和平者,你仍会面对那些随时暴走 NPC!

喋血街头 2(Postal 2)

indienova.com/game/postal-2

过一周邮差小哥 Dude 生活,倒霉普通人做的寻常杂事:买牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……要签名,到底哪里出错了呢?……- NPC 互动- 生存模式:即便你选择做一个和平者,你仍会面对那些随时暴走 NPC!

paledust:DEATH STRANDING TEXT ADVENTURE 制作日志 - 02

indienova.com/u/paledust/blogread/28741

但游戏并不够有趣,玩家有意义决定到底在哪里? 我该从什么地方继续。……我觉得也许从高尔夫类比会比较合适。……但是每次发射也会消耗电池3.另外,我还需要取消掉方位系统,因为游戏的设计已经不再是完全开放了,而是更偏向线性

爱丽丝 VR(ALICE VR)

indienova.com/steam/game/513320

经过玩家们大量研究和讨论,我们已经知道如何让VR新手玩家也享受游戏。……包含开发者概念原画及笔记数字艺术集这本超过40页数字艺术集满载了游戏中概念艺术,也向玩家们呈现出了斯库罗星球及其唯一城市……他们曾面临哪些挑战,他们又从哪里得到了灵感?这段视频资料展示了《爱丽丝VR》幕后故事

无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

indienova.com/u/a630042336/blogread/1027

费耐在信中对我讲,他曾想过,将第 501 页上那句话写成“这是中间一 页”,这样做可以考验哪些人才是他真正读者……感觉这些创意在游戏上也实现,效果说不定更好,但其实想要有那种体验效果感觉挺难。……我觉得是这样,当我们捧读一本小说时,我们已经知道结局将在哪里出现——书最后一页

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.163 秒(地球人时间)