小组帖子:梦想的启航,开放世界硬核修仙游戏 寻求伙伴

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发起:老骄傲与老周 有很多话想说,又不知道从哪里说起,那我从自我介绍开始吧。……玩过大量的单机游戏,国内很多产品总是差了那么一点味道,国外的游戏大作完全无法文化代入,所以产生了自己建团来的想法……从钱的角度和名利的角度,再假大空一点我们从让中国玩家有一款国民单机游戏的角度,我们都应该有这个动力来这个事

野生动物赛车(Wild Animal Racing)

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他们来自哪里和他们要去哪里?不仅如此,你可以把动物的控制和比赛他们周围的轨道!……◎ 两个玩家可以扮演在一个设备!◎ 四个主题杯!◎ 12 个独特的轨道!◎ 多个爆笑武器![/列表]

小组帖子:晨之科副总裁吴子强:二次元类题材游戏还有哪些机会点?

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用户的卡点在哪里?这个卡点希望通过时间解决还是通过付费解决?……,作为每天的奖励投放给玩家,这样玩家的付费压力非常少,用户首充6元可以做十连充,第一天不送给他,他要充……周边的衍生品非常重要,二次元用户的消费能力很强,二次元什么?

uplighter:开放世界与叙事

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这样,你的所有决策都是被安排好的,每一处都可以被优化。……我希望开放世界是真的开放世界,建筑物可以进去,每个人都有意识,哪里都有故事。怎么可能呢。……我就希望这么一款游戏

Unity 教程:对话系统 #2

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Michael-Studio 在 B 站的视频03: StartCoroutine 程 04: 按键控制快速显示文本

Wxzuir:[LD42] 去上班! Rush Hour!创作随谈

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于是决定用软体做主角,后来发现这是最错误的决定之一……因为软体无论怎么,都很难能带来本质不同的操作………然后胡搞出一些东西之后就和大家一起讨论一下,再确定一个方向接着~这样的话,即使美术和策划没进引擎,可以清楚地知道我们在哪里……而且策划策划也可以极其方便进引擎,利用程序写好的模块来搭建关卡、调试数值、制作内容~依靠这种迭代,游戏可以不断修正方向

玛莉的炼金工房 重制版:萨尔布鲁克的炼金术士(Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg)

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以学院毕业为目标,不论是炼金术或是冒险,可的事情不胜枚举。在炼金工房享受悠闲生活的 RPG 吧!……必须提升炼金术的技术、收集调合材料、赚取购买参考书或道具以及雇用冒险者的钱……调合、战斗、委托等,可的事情不胜枚举……要从哪里着手全凭玩家决定!用你觉得有趣的方式,设法从学院顺利毕业吧。 本作的特色 ■ 全新图像!

神奇动物在哪里 VR(Fantastic Beasts and Where to Find Them: VR Experience)

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你将在这个神奇的世界里,身临其境地体验《神奇动物在哪里》中纽特•斯卡曼德所经历的精彩故事

背叛者(Betrayer)

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原住民都去了哪里

LeeTGame:【Lee哥】游戏启动器笨重?Epic CEO: 你们说的是对的!| 游戏开发

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Epic 启动器到底哪里不行?CEO 亲口承认太笨重,用户体验一直被忽视

版本:Early Access


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